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“그 사실은, 알려져서는 안 된다―――” 무대는 1960년대. 끔찍한 기병이 만연한 그 마을의 이름은 지도리 마을. 마을에서 탈출을 꾀한 다섯 명의 소년 소녀는 도주 끝에 한 채의 빈집을 발견하고 임시 거처로 삼는다. 그러나 순간의 안식도 잠시, 그들에게 비극이 찾아온다. 함께 탈출해온 가연이 시체로 발견된 것이다. 시신 곁에는 섬뜩한 “푸른색 독초”. 그리고 그녀의 손등에는 장미 무늬의 반점이 떠올라 있었다. 사인은 독초 때문인가, 아니면 혐오스러운 기병인가, 혹은―――.

좀비 바이러스 이후 무너진 생존 캠프. 12명의 생존자가 서로를 의심하며 진실을 찾아가는 온라인 머더 미스터리입니다. GM 없이 모바일로 즐기는 국내 최초 12인 머더 미스터리로, 단서뿐 아니라 아이템을 획득해 스탯을 얻고, 그 스탯이 스토리 전개에 영향을 주는 방식으로 진행됩니다.
하녀 안나가 저택에서 숨진 채 발견되었다. 사건은 사고사로 결론지어졌지만, 안나와 각별히 친하게 지내던 세 명의 동료 하녀들은 그녀의 죽음에 의문을 갖고 각자의 방식으로 진실을 밝히기 위한 조사를 시작한다.

1895년 조선, 경복궁 달빛조차 숨죽인 그날 밤, 핏빛 비명이 궁궐을 찢었다. 나라의 어머니, 황후마마가 칼에 난도질당한 채 쓰러졌다. 자객들은 일본군. 하지만 그들은 어떻게 삼엄한 경비를 뚫고 황후의 침전까지 침투할 수 있었던 걸까? 아무도 모르는 그 길을 알고 있던 건....... 피웅덩이 옆 활짝 열린 비밀 통로. 궁 안의 누군가. 내부자다. 배신자가 있다!!! 충격에 휩싸인 궁궐. 슬픔보다 빠르게 번진 건 의심과 공포 당장... 문을 연 자를 찾아내라. 그 자가 누구든, 반드시. 하지만 그날 밤, 모두가 거짓말을 하고 있었다.

「저에게는 후회가 있습니다」 「나에게는 후회가 있습니다」 몇 사람이 단 한 줄, 그렇게 적어 올리면 회합이 시작되는 온라인 게시판. 누구나 아무 때나 들어올 수 있는 곳은 아니며, 후회를 품은 사람들만이 이끌리듯 도달하는 신기한 장소. ――당신에게는 어떤 후회가 있습니까?
국내 최대의 VR 가상 현실 플랫폼, 그 안에서도 선별된 인원만 들어올 수 있는 비밀스러운 친목 서버. 서버의 주인이자 금발 귀공자 네오, 언제나 분위기를 띄우는 바나나맨, 3미터 거구의 메카닉 맥스, 고양이 수인 카티야, 그리고 모두의 사랑을 받는 탑티어 버튜버 루나. 서로 아바타로 마주해 온 5명의 주 멤버들은 오늘도 평화롭게 교류하고 있었다. 그 순간, 고막을 찢는 시스템 경고음과 함께 사방의 월드가 벽돌처럼 단단히 굳어버린다. [경고. 본 월드의 관리자(방장) '네오' 유저의 실제 사망이 확인되었습니다. 화면의 로그아웃 버튼이 비활성화됩니다.] "네오가... 죽었다고? 게다가 로그아웃이 안 돼?!" 완벽한 고립. 그리고 밀려오는 끔찍한 의심. 방장인 네오를 가상 현실 시스템 너머 현실에서 살해한 진범은, 지금 이 닫힌 서버 안에서 아바타의 가면을 쓴 채 함께 당황하고 있는 크루원 중 한 명이다. 서로의 추악한 현실 본모습을 파헤치고 네오를 죽인 범인을 찾아내야만 한다. 복잡하게 얽힌 거짓말 뒤에 가려진, 누구도 예상치 못한 진짜 진실을 밝혀내라.

――【당신】이라면, 이 정도 사건 해결은 “식은 죽 먹기”겠죠? 당신은 낯선 방에서 눈을 뜬다. 어떻게 이곳에 오게 되었는지는 기억나지 않는다. Prrrr…… Prrrr…… 계속 울리는 소리를 따라가 보니, 그곳에는――.
어느 날부터인지, 이유도 모른 채 초자연적인 능력을 가진 사람들이 하나둘 나타나기 시작했다. 사람들은 그들을 변칙자라 불렀다. 변칙자들을 관찰하고 연구하며, 그 능력이 인류의 삶을 더 나은 방향으로 이끌 수 있을지 찾기 위해 미래재단이 설립되었다. 하지만, 완벽한 통제란 존재하지 않았다. 제5연구소에서 한 변칙자가 탈출하는 사건이 일어났다. 그녀의 능력은「모방」이었다. 그리고 얼마 지나지 않아, 그 변칙자는 죽은 채로 발견되었다. 그 죽음 속에 숨겨진 진실은 무엇일까.

크툴루 신화 「광기산맥」을 무대로 한 GM 필수형 머더미스터리 시리즈의 완결편. 「음모의 분수령」과 「별이 내리는 정상」 두 작품을 이미 플레이(또는 방송 시청)해 내용을 아는 사람만 즐길 수 있는, 3주차 이후 전용이자 시리즈 최종작이다. 신비와 광기가 지배하는 미답의 산악에서 벌어지는 음모극. 극점(極點)의 머더미스터리, 그 정진정명(正真正銘)의 최종작. 남극 대륙 최오지에 솟은 미지의 칠흑빛 봉우리, 광기산맥. 해발 1만 미터를 넘는 새로운 세계 최고봉이지만 혹독한 환경이 사람을 받아들이지 않아 여전히 신비에 싸여 있다. 그곳에서 등반대는 소식이 끊겼던 제1차 등반대의 처참한 시신을 발견하고, 그 죽음이 단순한 조난이 아님을 직감한다. 등반대는 전원이 과거작의 기억을 어렴풋이 간직한 채다. 기시감이 있고, 이 앞을 아는 듯한 감각. 이미 여기까지 답파해 온 이들이라면 이 게임의 진정한 승리 조건을 파악하고 있을 터. 최고의 등반대의 일원으로서 마지막 막을 향해 나아간다. 눈에 뒤덮인 신들의 정상에서, 마지막 음모극의 막이 오른다. 「狂気山脈」 3부작의 세 번째 작품(완결편). ccfolia 온라인 플레이용 다운로드 상품. 발행: 합동회사 포레스트 리미트.

크툴루 신화 「광기산맥」을 무대로 한 GM 필수형 머더미스터리 시리즈 2부작. 「광기산맥 음모의 분수령」을 이미 플레이(또는 방송 시청)해 내용을 아는 사람만 즐길 수 있는, 2주차 이후 전용 시나리오다. 남극 대륙 최오지에 솟은 미지의 칠흑빛 봉우리, 광기산맥. 근년 발견된 이 산맥은 해발 1만 미터를 넘어 에베레스트를 아득히 능가하는 새로운 세계 최고봉임이 밝혀졌다. 미지의 탐구자들을 끌어당긴 그 산은 그러나 혹독한 환경 탓에 사람을 좀처럼 받아들이지 않고, 아직 많은 부분이 신비의 베일에 싸여 있다. 그런 가운데 하나의 등반대가 그 산에 도전했다. 그곳에서 그들은 소식이 끊겼던 제1차 등반대의 처참한 시신을 발견한다. 시신의 모습은 그 죽음이 단순한 조난 따위가 아님을 말하고 있었다. 이번 등반대는 전원이 어딘가 기묘한 기시감(既視感)에 사로잡혀 있다. 이 산에 온 적이 있는 듯한, 이 앞에 무엇이 있는지 아는 듯한 감각. 각 분야의 프로페셔널 6명(대장·조사원·의사·교수·등산가·기자)으로 구성된 소수정예 팀이 다시 한 번 사건의 진실에 다가간다. 「狂気山脈」 3부작의 두 번째 작품. ccfolia 온라인 플레이용 다운로드 상품(음성통화 소프트 + ccfolia 사용). 발행: 합동회사 포레스트 리미트.