3.5추천추리2.5롤플3.5서사2.5난이도2.5
분명한 장점은 입문 초기에 놀랄 수 있는 기믹이 있다는 점, GM을 적극적으로 활용한 방식의 국내 첫 머더 미스터리라는 점이다. 이에 따라 GM으로서의 리플레이성을 만들어냈다는 점은 분명한 강점이다. 더불어, 특정 캐릭터들의 경우 미션을 수행하며 기억과 본체를 되찾는 방식을 즐거이 수행할 수 있다. 그러나 이에 수반되는 단점은 GM과 몇몇 캐릭터의 즐거움(특히 간호사)을 위해 추리를 나락보냈다는 데에 있고, 따라서 다인 머미임에도 불구하고 전반적인 흐름에 녹아들지 못하는 캐릭터가 발생한다. 기믹의 주가 되지 않는 캐릭터의 경우 작품의 재미를 완전하게 즐기지 못한다는 점, '대체 이게 왜 재미있지'라는 의문을 지닐 수 있다는 점에서 극단적인 단점. 그러나 확실한 장점이 있는 머미는 그에 따른 호평받을 자격도 있다고 생각한다. 다만 궁금한 게 있다... 이건 GM레스로는 안 된다. GM 필수라고 표기하는 게 맞지 않나.