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너는 뛰어난 마법사다. 그 국립연구소로부터 특별한 초대장을 받았다. 살인 사건이 일어나더라도, 정체를 들킬 수는 없다. 너에게는 이루고 싶은 소원이 있으니까. 그려라, 비도(非道)의 마법진을.
1902년, 여름. 한 학자의 부고가 거리를 내달렸다. 안개와 마법으로 감춰진 마을에서 무슨 일이 있었는가. 진상을 아는 자가 있다면, 그 네 사람뿐이다.
덜렁대는 여자아이, 아카리. 요즘 사랑에 빠진 모양인지, 마음에 둔 상대를 위해 생애 첫 푸딩 만들기에 도전하는 것 같습니다. 그런데 뭔가 문제가 생긴 모양인데…… 플레이어는 아카리의 과보호 수호령이 되어, 아카리를 따뜻하게 도와주세요.
숲속 깊은 곳의 셰어하우스에 사는 괴물들에게는 저마다 남에게 절대로 비밀로 해야 하는 것이 있습니다. 그래도 사이좋게 소소히 살아가던 괴물들. 그런데 어느 날 사건이 일어납니다. 과연 괴물들은 각자의 비밀을 끝까지 숨기면서 진실에 다다를 수 있을까요?
──눈을 뜨니, 그곳은 온통 새하얀, 아무것도 없는 곳이었다. 이윽고 참가자들은 자신 또한 ‘여기에 있다’는 것 외에는 ‘아무것도 없는’ 존재라는 사실을 깨닫게 된다. 외모의 특징도 없고, 기억도 없고, 이름조차 기억하지 못한다. 그런 그들에게 어디선가 목소리가 들려왔다. “안녕. 드디어 다 깨어났구나. 꽤 오래 걸렸네.” 붉은 눈동자로 내려다보며, 목소리는 고했다. “너희 중 몇 명은 이미 죽었어. 너희는 자신이 산 자로서 ‘돌아갈’ 것인지, 죽은 자로서 ‘나아갈’ 것인지 ‘선택’해야 해.”
사막이 펼쳐진 대지 한가운데, 사막이라고는 믿기지 않을 만큼 푸르름에 둘러싸인 왕국이 있었다. 그 이름은 ‘비의 나라’. 우천 마법의 사용자인 왕과, 청천 마법의 사용자인 부왕에 의해 비의 나라의 푸르름이 지켜져 왔다. 물이 풍부한 비의 나라는 주변국의 좋은 표적이다. 그러나 우수한 인물들이 잇따라 모여드는 왕국은 강했다. 어느 날 아침, 여느 때처럼 왕을 깨우러 가자, 어쩐지 상태가 좋지 않은 듯한데….
무대는 ‘포플러 거리’. 큰 대륙의 서쪽 끝에 자리한 이 거리에서 한 남자의 시체가 발견된다. 살해된 것은 라무 교국의 사령관을 맡고 있던 남자였다. 라무 교국이라 하면 이 거리에서 멀리 떨어진 동쪽의 대국. 모든 민족을 하나의 종교로 묶고 고도의 마법 기술을 다루는 종교 국가다. 이 남자의 죽음을 시작으로, 손에 땀을 쥐는 범인 찾기의 4시간 반이 막을 연다. 용의자는 어느 네 명의 방문자들이었다. 하지만 이때는 아직 아무도 모른다… 이후에 기다리고 있는 그 처절한 미래를.
빛의 뒤에는 그림자가 있고. 성공의 뒤에는 수많은 실패가 존재한다. 빛을 좇던 나는————————————— “있잖아, 너에 대해 알려 주지 않을래?” 숲에 있는 연구소에는 마녀와 요정이 살고 있었다. 마녀가 외출한 어느 날, 기억을 잃은 인간이 길을 잃고 들어온다. 그의 기억을 빼앗은 범인은 대체 누구인가. 그리고 마녀와 연구소에 숨겨진 비밀이란. 당신은 과거와 미래, 어느 쪽을 선택하겠는가?
오늘은 사탄의 성에서 카레 파티! 카레 셰프로 불려 온 아르르. 카레를 만들어 파티를 준비하고 있었는데, 어찌 된 일인지 카레가 사라져 버렸다……?! 대체 범인은 누구일까…… 현장에 있던 것은 성주 사탄, 귀빈 셰조, 셰프 아르르와 카방클, 하녀 키키모라. 과연 범인은 이 안에 있는 걸까, 아니면 외부의 소행일까…… “구구구~!” 쾌활한 카방클의 목소리가 방 안에 울려 퍼졌다.
유괴 사건을 해결하고 마을로 돌아온 용사 일행. 그런데 용사가 좀처럼 돌아오지 않는다. 걱정하는 그들에게 용사가 산불에 휘말려 중상을 입었다는 소식이 들어온다. 분명 누군가가 사고를 쳤다. 이대로라면 마왕 퇴치는커녕 아무것도 못 한다! 하루빨리 사고를 친 범인을 찾아내야 하는데…