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깊은 밤, 호화 여객선 디기탈리스호가 출항한다. 오늘 밤부터 사흘 동안, 이곳에서 목숨을 건 데스게임이 열린다. 참가자는 여덟 명. 운영 측이 정한 페어로 승리를 노린다. 식량, 무기, 그리고 정보를 얻지 못하면 이 게임을 장악할 수 없을 것이다. 당신의 살해 대상은――
전향성 건망증. 그것은 단기간의 기억밖에 가질 수 없는 증상이었다. 30분밖에 기억을 유지하지 못하는 명탐정은, 시간 안에 진상을 밝혀낼 수 있을 것인가?
피바다가 된 함교. 항해를 책임지는 선원 전원이 시체로 발견되었다. 사고나 우발적인 살인 따위가 아니다. 살의를 품고 있던 자가 저지른 명백한 계획 살인. “현재 크루즈 내부에서 밀실살인사건이 발생하였습니다. 승객 여러분 가운데 탐정이 계신다면 승무원에게 연락 바랍니다.” 닥터콜 대신 선내에 울려 퍼지는 디텍티브 콜. 다행히도 크루즈의 탑승객은 전원이 탐정이었다. 이제 명탐정들의 빈틈없는 추리로 범인을 찾아내기만 하면 된다. 그렇게 생각한 것도 잠시. 굉음과 함께 선체가 기울기 시작했다. 크루즈를 옭아매는 거대한 두족류의 다리. 버뮤다 삼각지대에 서식하는 바다 괴물이 모습을 드러냈다. 인간이 사건을 해결하고 추리력을 수거해 발전소 터빈을 돌리듯 사건이 발하는 미스터리 입자를 먹는 생물 역시 존재하고 있었다. 바다 괴물을 떼어내기 위해선 사건을 해결해야 한다. 제때 범인을 지목하지 못하면 승객 전원이 사망한다. 제비뽑기로 사건 해결을 맡게 된 명탐정. 크루즈에 탄 아들의 운명은 그 손에 달렸다. 살인범과 함께 망망대해에 갇힌 탐정. 닿지 않는 메이데이. 마의 해역에 부는 바람은 순풍일까. 아니면 최후의 속삭임일까.
~폭풍우 치는 밤, 굳게 닫힌 저택 ‘샤토 미라주’에 오신 것을 환영합니다.~ 수수께끼의 인물에게 초대받아 폭풍우 치는 밤의 저택을 찾은 5명. 무역회사 사장과 그의 경호원, 젊은 엘리트 CEO와 그의 변호사, 그리고 경매 입회인을 맡은 감정사. 자정, 저택 안에 울려 퍼진 안내 방송에 따라 모인 그들의 발밑에는 저택 주인의 시체가 쓰러져 있었다. 문도 창문도 굳게 닫혀 있어 도망칠 곳은 없다. 목적인 권리증은 어디에 있는가. 주인을 죽인 것은 누구인가. 그리고 이 저택에서 마지막에 웃으며 살아 돌아가는 것은 누구인가――.
플레이어는 재단에 소속된 재단 직원이 되어, 임무를 통해 사건에 휘말리게 된다. 어느 연구 사이트의 지하 층에 갇혀 버린 직원들은 탈출을 위해 조사를 진행하고 있었다. 그러나 박사 중 한 명이 시체로 발견되면서 사태는 더욱 심각해져 간다. 박사를 죽인 범인은 누구인가, 이상 존재를 격리할 수 있을 것인가, 우리는 무사히 탈출할 수 있을 것인가. 그리고 재단 직원으로서, 혹은 다른 무언가로서 주어진 사명을 완수할 수 있을 것인가?
항구 마을 나기우라의 언덕에, 6년 전 폐업한 ‘세키토 호텔’이 서 있다. 7년 전, 창업 60주년 파티가 열린 밤. 부지배인 시오미 지히로가 호텔 비상계단에서 숨진 채 발견되었다. 경찰의 결론은 ‘사고’. 철거를 앞두고, 그날 밤 호텔에 있었던 두 사람에게 보낸 사람이 적히지 않은 편지가 도착한다. “703호실에서 지히로 씨에 관해 이야기하고 싶습니다” 방에 들어서자마자 문 밖에서 쇠사슬 소리가 들린다. 책상 위에는 두 사람 각자의 이름이 적힌 상자와 파일 두 권. ――새벽까지 ‘누가, 왜 지히로를 죽게 했는가’에 답하라. 두 사람 모두, 7년 동안 누구에게도 말하지 못한 것이 있다.