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BOOTH, '3회 이후 추천' 작품 12개

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  • 새장 속 제비는 꿈을 꾼다
    새장 속 제비는 꿈을 꾼다
    미스터리 게임즈7~9인180분

    19세기, 여러분은 각자 목적지에 가기 위해 ‘야간열차’에 탑승했습니다. ‘야간열차’는 최근에 도입되어 열차 여행이 많은 인기를 끌고 있습니다. 그리고 이 열차 안에서 사건은 벌어졌습니다. 여러분이 ‘야간 열차’에서 하룻밤을 보낸 다음날 아침. 열차 안은 어째서인지 시끄러웠습니다. 확인 결과, 【201호실]에서 숙박을 하던 남성이 시체로 발견되었다는 것입니다. 과연 승객들 중 범인은 누구일까요?

    3.4추천 64%
  • 암행: 어둠을 걷는 자
    암행: 어둠을 걷는 자
    미스터리 게임즈1~4인120분

    산골짜기 안쪽에 위치한 마을 ‘화정리’. 화정리는 산의 맑은 기운으로 인해 다양한 종류의 꽃들이 개화하는 고을이다. 최근, 화정리에서 기이한 일들이 벌어지고 있다는 풍문이 있다. 어느 양반 댁의 대감은 목을 매고 죽었으며, 다른 양반 댁의 자제들이 연달아 실종되면서 백성들이 불안에 휩싸여 갔다고 한다. 이에, 암행어사가 출두하여 사건 해결을 위해 관아로 발걸음을 옮긴다. 협력추리 — 국내 출판사: 미스터리 게임즈.

    3.2추천 73%
  • 카르네아데스의 음영
    카르네아데스의 음영
    언더독 게임즈4~8인120분

    어느 날 나왔던 국영 라디오 방송(발췌) “-오늘은, 정부에서 공식적으로, 그리고 대대적으로 발표되었던 [슈피네츠 계획] 특집 방송입니다. 이 계획은 이중인격자를 인위적으로 만들어내는 국가 프로젝트이며, 반세기라는 시간에 걸쳐 진행되었고 드디어 성공의 조짐이 보이기 시작했습니다. 이중인격자는 보통 사람들보다 두 배의 시간과 능력으로 활동할 수 있기 때문에, 대단히 우수하고 성실한 인재가 됩니다. 그렇게 그들은 앞으로, 우리나라의 미래를 책임질 존재가 될 것으로 기대되고 있습니다. 그리고 이번에는 무려! 정치, 경제, 군사, 문화와 외교 등 다양한 분야에서 힘을 발휘하고 있는 이중인격자의 활약에 한걸음 다가갑니다! 그들은, 이 나라의 구세주가 될 수 있을까요. -” -망가진 것은, 나인가 당신인가- 이중인격자를 인위적으로 만들어, 일반인의 두 배의 효율을 가진 초인을 만든다. 광기의 이념에 의해 반세기 전부터 시동을 건 국가 프로젝트 「슈피네츠 계획」 당신들은 그 성공자들이다. 같은 처지에서 살아남으며, 끈끈한 유대감으로 맺어진 당신들은, 국가를 이끌어 나가기 위해 다양한 직책을 맡아, 그 성과를 거두고 있었다. 그러던 차에, 어떤 일을 계기로 한자리에 모인 당신들. 오랜만의 모임을 반가워하며, 서로의 근황을 이야기하는 즐거운 친목회에서, 어느 사건이 일어난다.

    2.7추천 46%
  • 황천을 떠도는 자들
    황천을 떠도는 자들
    커넥트 게임즈5~6인150분

    눈을 뜨니 낯선 논둑길 위에 서 있었다. 의식은 흐릿했지만 이곳이 꿈속이라는 사실 만큼은 이상할 정도로 또렷했다. 아무리 걷도 또 걸어도 이 마을을 도저히 벗어날 수 없었다. 하염없이 걷던 중, 나와 같은 처지로 이곳을 떠도는 사람들을 만나게 된다. 그들 또한 이 꿈속에서 길을 잃은 채, 어떻게 해야 이곳을 빠져나갈 수 있을지를 찾고 있는 듯 했다. 쉽게 믿기 어려웠지만 함께하지 않을 이유도 없었다. 꿈속을 떠돌고 있던 이들은 성별도, 나이도 제각각인 6명. 단 하나, 공통된 사실은 모두 1998년 8월 13일에 잠든 이후 이 꿈을 꾸게 되었다는 점이다. 우리는 힘을 모아 이 기묘한 세계에서 벗어날 실마리를 찾아보기로 마음을 모았다. 하지만 시간이 흐를수록 이 꿈속 어딘가에 숨어 있는 ‘무언가’의 존재를 느끼게 되는데... 시간이 별로 없다. 빨리 이 비극적인 악몽을 끝내야한다. 결말은 당신의 선택에 달려있다. 과연 이 악몽에서 빠져나갈 수 있을까..?

    3.4추천 72%
  • 슬럼독스 & 탐정은 춤춘다
    슬럼독스 & 탐정은 춤춘다
    JOLDEENO4인60분

    울려 퍼지는 총성. 떠도는 대마초 연기. 죽음과 맞닿아 있는 나날을 살아가는 빈민가의 주민들. 1980년대, 중남미의 어느 도시. 도시 일각에 있는 보석 가게를, 똑같은 가면을 쓴 네 명의 강도들이 습격했다. 범행은 계획대로 진행되는 듯했지만, 갑작스럽게 울린 경보음으로 인해 톱니바퀴가 어긋나기 시작했다.

    3.1추천 69%
  • 어느 괴도의 딜레마
    어느 괴도의 딜레마
    미스터리 게임즈2인60분

    19세기 런던 세상을 떠들썩하게 했던 괴도 딜레마가 마침내 런던 경시청에 잡혔다. 차가운 유치장에서 검사는 미소를 지으며 이렇게 말했다. “지금까지의 행위를 모두 자백할지, 이대로 묵비를 계속할지 선택하게 해드리죠. 둘 다 묵비하면 증거 불충분으로 징역 2년. 둘 다 자백하면 징역 5년입니다. 다만 한쪽만 자백한 경우, 묵비를 선택한 쪽은 모든 죄를 혼자 지게 됩니다.” 기간은 7일. 당신은 동료와 의사 소통을 시도하며 고민하고 있었다. “협력이냐, 배신이냐.”

    2.8추천 57%
  • 크세르크세스의 그림자
    크세르크세스의 그림자
    언더독 게임즈4인60분

    기원전 481년. 페르시아 제국의 황제 크세르크세스 1세는 대왕이라고 불릴 만한 인물이었다. 5000만이나 되는 백성들이 대왕을 우러러 그 영토는 세상의 끝까지 이어져 있었다. 고로, 대왕의 목숨은 언제나 위협받고 있었다. 어떤 때는 적국의 암살자에게, 어떤 때는 국내의 반란 분자에게. 대왕은 자신과 용모가 비슷한 “그림자”를 준비, 대역을 시키며, 그 목숨을 이어가고 있었다. 네 명의 “그림자”는 항상 대왕의 곁에서, 언제라도 그 몸을 바칠 각오가 되어 있었.....던 것처럼 여겨졌다. 어느 날 밤, 한 명의 “그림자”가 대왕이 살해당한 것을 발견한다. 범인은 항상 대왕의 곁에 있던 “그림자”들 중 누군가일 수밖에 없다. 네 명의 “그림자”들은 이 중에 숨어 있는 살해범을 밝혀내야만 한다. 다른 자들에게는 알려지지 않도록 비밀스럽게. 왜냐하면, 대왕을 대신하여 죽지 못한 “그림자”는 그 벌로서 극형에 처해지기 때문이다. 자신들이 살아남기 위해서는 누군가가 진짜 크세르크세스를 연기할 수밖에 없다. 범인을 붙잡고, 가짜 대왕을 결정한다. 당신들에게 남겨진 길은 그것밖에 없는 것이다.... 대왕의 시신을 확인한 당신들은, 옥좌 앞에 모여 앞으로의 행동을 논의했다. 대왕을 대신하여 죽는 것이, 당신들 “그림자”의 역할이다. 그 역할을 다하지 못한 당신들은 처형당하고 말 것이다. 자연스럽게 『누군가가 진짜 대왕을 대신 연기하며, 대왕의 죽음을 은폐한다』는 안으로 일치했다. 그러나, 당신들 중에 대왕의 살해범이 숨어 있는 것 또한 사실이다. 지금부터 당신들은 사건 조사를 진행하며, 살해범을 밝혀내고, 가짜 대왕이 될 자를 결정해야만 한다.

    3.1추천 72%
  • 괴도 에트워스의 도전장
    괴도 에트워스의 도전장
    언더독 게임즈4인60분

    근대화가 도래한 경성에서는, 괴도 에트워스에 대한 소문으로 떠 들썩했다. 예고장으로 지정한 시각에 딱 맞추어 목표물을 훔쳐 내는, 정체불명의 도둑. 신출귀몰하고 변장에도 뛰어나, 경찰도 혀를 내두 르는 그 존재는 연일, 지면을 뜨겁게 달구고 있다. 그런 어느 이른 봄날, 괴도 에트워스로부터 새로운 예고장이 도착 했다. 『파평 윤씨 가문의 가보. 3일 후 20시 정각에 받잡겠습니다』 예고장을 받은 자들은, 윤씨 가문, 경찰, 그리고 여러 신문사들. 경성경찰은 윤씨 가문과 협력하여, 즉시 경비 계획을 세우기 시작했다. 괴도 에트워스는 변장에 능해, 그 정체를 간파하는 것은 불가능하다. 지금까지의 사건들을 통해, 오히려 경비병력을 늘리면 늘릴수록, 그 속에 섞여 도망칠 확률만 높아질 뿐임을 깨달았다. 그 때문에, 당일, 윤씨 가문의 저택에 출입할 수 있는 자들은 경찰 로부터 허가를 받은, 당신들 네 명뿐이었다. 범행 당일 밤, 한적한 고급 주택가에 있는 윤씨 가문의 커택은, 담 바깥쪽이 다수의 경찰관으로 둘러싸여 있었다. 출입을 엄중히 감시 하는 가운데, 당신들밖에 없을 저택에서, 윤씨 가문의 다이아가 사라 진다. 당신들 넷 중에 괴도 에트워스가 있을 터. 제한 시간 안에 그를 간파하고, 에트워스를 잡아라.

    2.9추천 75%
  • 해답불가 쿼바디스
    해답불가 쿼바디스
    다이브시어터4인120분

    안개로 가득한 어두운 습지대. 낡은 선로 위를, 연사가 달린다. 승객들은 각자 부푼 기대를 끌어안고 있었다. 한밤중에 기이한 광경을 마주치기 전까지만 해도. 습지대를 가득 채우고 있는 살아있는 자의 행렬, 두 다리로 걷는 수백 구의 시체가 열차를 포위했다. 움직임을 멈춘 기관차. 갇힌 채 불안에 떠는 승객들. 무언가 방법이 없을까 싶어 역사를 배회했지만, 발견된 건 참혹하게 살해당한 차장의 시세뿐이었다. 바로 그때, 누군가가 열차 안에 설치한 축음기에서 소리가 울렸다. “2년 전의 겨울 이곳에서 학살을 일으킨 범인을 찾아라” “제한시간은 3시간, 범인을 선두 차량으로 데려오도록.” “실패하면 열차의 승객은 전원 죽는다.” 방금 일어난 살인 사건과 2년 전에 벌어진 학살. 두 가지 사건을 해결하기 위해 나선 건 이 습지에 발을 들인 적이 있다고 밝혀진 네 명의 사내였다.

    2.9추천 20%
  • 안드로이드는 사랑을 모른다
    안드로이드는 사랑을 모른다
    久畑バク6인210분

    인류가 AI의 도움을 받아 살아가는 미래, 2145년. 돌연 전 세계에서 안드로이드의 폭주가 발생합니다. 당신들이 틀어박혀 있던 곳은, 기묘하게도 안드로이드의 침략을 면하고 육지의 고도(孤島)가 된 ‘아시모프 연구소’였습니다. 과연 당신은 사건을 무사히 해결하고, 세계를 구할 방법을 찾아낼 수 있을까요? 추리·감성·본격 SF의 유사 페어 머더미스터리. 정보량이 많지만 모든 것이 유기적으로 연결되어 있어 정보 정리가 쉽고, 초보자부터 숙련자까지 즐길 수 있습니다. 페어 관계는 HO1&HO2 ‘연인’, HO3&HO4 ‘절친’, HO5&HO6 ‘남매’로 구성됩니다.

    3.8추천 94%
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