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어느 남녀 일곱 명이 산속 깊은 숙박 시설에 모여 있었다. 그들은 대학 시절부터 알고 지낸 오랜 사이. 그들은 매년 한 사람씩 각자 다른 코티지에서 묵고, 밤이면 통나무집에 모여 이야기를 나누었다. 그 첫날의 일이다. 파티가 끝나고 주변이 한층 고요해졌을 무렵. 여성들이 모두의 코티지를 엄청난 기세로 두드렸다. “모두 당장 통나무집으로 모여! 작가가 자기 코티지에서 죽어 있어!” 전원이 곧바로 통나무집에 모였다. 그리고 모두가 알고 있었다. 이곳에 있는 누군가가 작가를 죽였다는 것을. 이렇게 누가 범인인지 밝혀내기 위해, 모두가 각자 현장 조사를 시작했다. 저마다 갖가지 비밀을 품은 채……
2XXX년. 착실히 세력을 넓혀 가는 종교 단체가 있었습니다. 그 이름도 ‘천리안교’. ‘미래를 내다보는 힘’을 지녔다고 일컬어지는 교주가 창설한 신흥 종교 단체입니다. 어느 날, 천리안교 A시 지부 게시판에 교주로부터 지령이 도착했습니다. “A시 지부 창고에 있는 불용품을 모두 함께 처분하라. 내일 중으로 신속히 할 것. 참가 가능한 자는 내일 13시에 A시 지부 창고로 집합.” 그리고 창고에 모인 당신들이 문을 열자, 초라한 알몸의 남자 시체가 책형에 처해져 있었습니다――.
유의 과일 샌드위치가 줄어들었다!! 누가 먹은 거야!? 다 같이 의논해서 유의 과일 샌드위치를 먹은 범인을 찾아내자!
어느 날, 살며시 놓여 있던 검은 봉투. 안에는 초대장이 들어 있었다. “2월 1일에 레이조산 기슭의 별장으로 와 주십시오. 사고의 진상에 대해 이야기합시다.” ―――1년 전에 일어난 비극. 겨울, 대학 시절 등산 서클 동료들끼리 1박 여행을 떠났다. 동트기 전, 청둔색 하늘의 시각. 차 한 대가 벼랑 아래로 추락해 불타올랐다. 차에서는 불탄 시체가 발견되었고, 최종적으로 사고로 처리되었다――― 동료의 죽음은 정말 사고인가. 그리고, 이 초대장을 보낸 사람은 누구인가. 초대장으로 모인 7명의 논의가 시작된다.
1994년, 눈에 갇힌 깊은 산속의 카가미 마을. 그곳에 자리한 유서 깊은 가문에, 운명의 밤이 찾아오려 하고 있었다. 마을 중심에 위치한 쌍모관(双貌館). 그곳에 거주하는 칸자키 가문의 당주는 대대로 이 마을을 다스려왔다. 저택 깊숙한 곳, 신좌(神座)의 방엔 ‘쌍모님’이라 불리는 신상이 모셔져 있다. 하나의 몸에 두 개의 얼굴을 지니고 있으며, 한쪽 얼굴은 고통으로 일그러져 있고 다른 한쪽은 황홀한 미소를 짓고 있다. 전승에 따르면 오른쪽 얼굴은 재앙을 부르는 귀자(鬼子), 왼쪽 얼굴은 이를 진정시키는 신자(神子)로, 축복과 액운이라는 두 가지 얼굴을 가진 신이라는 것이다. 칸자키 가문에는 때때로 ‘축복의 아이’라 불리는 일란성 쌍둥이 자매가 태어나 마을에 번영을 가져온다고 여겨져 왔다. 그리고 이 쌍둥이가 스무 살 생일을 맞이한 이듬해 새해, ‘선정의 의식’이라는 비밀스러운 의식이 거행된다. 하지만 쌍둥이 중 ‘선택받는’ 것은 단 한 명뿐. 남은 한 명에게 과연 무엇이 기다리고 있는지는 그 누구도 알지 못한다. 운명의 신년회. 쌍모관에는 당주 쥬조, 스무 살을 맞이한 쌍둥이 자매 미도리와 아오이, 저택을 지키는 관리인 마모루, 새로 고용된 시녀 카렌과 요리사 타마루가 모여 있었다. 의식을 치르기 위해 저택의 모든 출입구는 자물쇠로 굳게 잠긴다. 설령 저택을 빠져나간다 한들, 눈이 첩첩이 쌓인 산골 마을에서 가장 가까운 시내까지는 아득히 멀어 도움을 청할 방도조차 없다. 외부 세계와 완벽하게 격리된 쌍모관에서, 그 누구도 예상치 못한 참극의 막이 오른다. 이 밤, 누군가가 목숨을 잃는다. 그리고 남겨진 자들은 스스로에게 묻게 될 것이다. 대체 누가, 왜, 이토록 끔찍한 참극을 일으켰는가라고.
고급 주택가에 있는 미용실의 백야드에서, 머리에 베일처럼 레이스를 두르고 새하얀 천에 감싸인 여성의 시체가 발견되었다. 마치 웨딩드레스를 입은 것처럼도 보였던 그녀는, 틀림없이 몇 주 뒤 진짜 〈신부〉가 될 사람이었다. 베일 아래 감춰진 채 숨을 거둔 〈신부〉. 이상할 만큼 아름다운 이 상황과 마주한 사람들의 속셈은…….
2117년 일본, 자연재해를 예측하는 AI ‘카산드라’가 완성되어 사람들은 재해에 대한 불안에서 해방되었다. 4년 뒤 2월 23일, 카산드라 개발팀이 다음 연구 주제인 위험 범죄 예측 기능의 최종 조정을 하고 있을 때, 카산드라는 돌연 예언을 내뱉었다. “지금부터 3시간 이내에 당신들 중에서 살인 사건이 일어난다. 단, 진범은 잡히지 않는다.” 카산드라 개발팀 4명과 이날의 방문자 2명, 총 6명은 서로를 감시하는 가운데 사태의 관측을 시작한다. 대체 누가 누구를 죽이는가, 그 불안과 공포, 혹은 흥분을 느끼면서.
탈출 게임의 막이 오른 것은, 주최자의 죽음이었다. 닫힌 카페에서 사건의 진상과 탈출을 목표로 하는 머더미스터리. 당신은 이 거짓으로 가득한 공간에서 살아서 탈출할 수 있을까.
담화실 창밖은 어스레한 어둠으로 가득 차 있다——. 당신들 여섯 명은 자산가인 시라하마 가문의 식사 모임에 참가하고 있었다. 어떤 이는 초대받아서, 어떤 이는 일 때문에. “우리 집에는 어떤 사연이 있는 물건이 있어서 말이지.” 시시한 이야기를 나누며 저녁 식사 모임은 무사히 끝났다. ……그렇게 보였다. 그날 밤, 시로의 시체가 발견되지 않았다면.
추석 연휴가 시작되어 가족들이 모이는 쿠사카 가. 각자 자유롭게 보내던 휴가 중, 저택 안의 소각로에서 정체불명의 불탄 시신이 발견된다. 이 시신은 누구인가. 그리고 범인은 누구인가. 가족을 의심할 수밖에 없었다.