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눈을 뜨니 낯선 논둑길 위에 서 있었다. 의식은 흐릿했지만 이곳이 꿈속이라는 사실 만큼은 이상할 정도로 또렷했다. 아무리 걷도 또 걸어도 이 마을을 도저히 벗어날 수 없었다. 하염없이 걷던 중, 나와 같은 처지로 이곳을 떠도는 사람들을 만나게 된다. 그들 또한 이 꿈속에서 길을 잃은 채, 어떻게 해야 이곳을 빠져나갈 수 있을지를 찾고 있는 듯 했다. 쉽게 믿기 어려웠지만 함께하지 않을 이유도 없었다. 꿈속을 떠돌고 있던 이들은 성별도, 나이도 제각각인 6명. 단 하나, 공통된 사실은 모두 1998년 8월 13일에 잠든 이후 이 꿈을 꾸게 되었다는 점이다. 우리는 힘을 모아 이 기묘한 세계에서 벗어날 실마리를 찾아보기로 마음을 모았다. 하지만 시간이 흐를수록 이 꿈속 어딘가에 숨어 있는 ‘무언가’의 존재를 느끼게 되는데... 시간이 별로 없다. 빨리 이 비극적인 악몽을 끝내야한다. 결말은 당신의 선택에 달려있다. 과연 이 악몽에서 빠져나갈 수 있을까..?
범인은 누구인가? 나라의 주권을 강탈당하고 암울함이 가득하던 시절. 그럼에도 이 마을의 일부 주민들은 조국을 빼앗기지 않기 위해 그림자처럼 치열한 쟁투를 벌이는중이다. 이따금 들려오는 희망적인 소식으로 독립에 대한 열망이 더욱 뜨겁게 타오르고 있던 어느 날. 총구는 가까운 곳에서 겨눠지기 시작했다. 이웃 마을이 일본군의 무차별적인 학살과 약탈로 초토화되었고, 결국 우리 마을에도 밀려와 무고한 마을 주민들이 목숨을 잃었다. 심지어 독립운동을 돕던 일부 마을 주민들마저 일본군에게 발각되어 죽음에 이르게 되었다. 그러나 한 가지 의문이 사람들의 마음을 휘감아왔다. 마을의 독립단원들을 죽음에 이르게 한 것은 우연이었을까? 억울하게 죽은 독립단원들과 살아남은 네 명의 독립단원들... 과연 배신자는 누구이며, 그 뒤에 감춰진 진실은 무엇일까? 그들은 한때 같은 뜻을 나눴던 동료들을 의심해야 하는 고통 속에서도 원통하게 죽은 사람들을 위해 죄인을 밝혀나가기로 한다.
바다 깊은 곳, 알아채기 힘든 어둠 속에는 한반도 삼면의 바다를 주무르는 조직이 있다. 그것은 바로 돌문어를 필두로 하는 「문어파」 이다. 문어파의 큰형님, 돌문어의 다리는 특유의 풍미를 자랑한다. 「보약」계의 대부인 돌문어는 자신의 다리를 가공하여 식품에 첨가하는 보약을 기반으로 조직의 세를 불려왔다. 그러던 어느날, 돌문어가 죽어버렸다. 누군가 조직의 큰형님인 돌문어를 죽이고, 보약의 재료가 되는 다리 여덟개를 모두 가져간 것이다. 문어파는 그동안 큰형님의 수완으로 운영되고 있었다. 정확히는, 「보약」의 재료가 되는 그의 다리로 운영되고 있던 것이다. 빨리 찾지 않는다면 큰형님의 다리는 모두 타코야끼로 가공되어 밀매되고, 조직은 와해될 것이다. 용의자는 총 네 마리. 낙지, 주꾸미, 바닷가재, 소라게 범인과 문어 다리를 찾아내라!
12월 28일, 졸업식을 하루 앞둔 갈마 고등학교 만화부의 학생들은 졸업하기 전의 추억을 만들기 위해 밤새워 만화부 활동을 하기 시작했다. 29일의 해가 떠오를 무렵, 만화부 회장 유슬아의 시체가 발견된다. 유슬아의 죽음과 함께 12월 28일 저녁, 만화부 활동을 시작하던 시점으로 시간은 되돌아간다. 유슬아를 죽인 것은 누구인가? 유슬아가 죽는 것을 막을 수 있을까? 되돌아간 시간에는 어떤 비밀이 있을까? 시간의 루프를 통해 사건은 서서히 밝혀진다.
마을의 우물에서 발견된 한 구의 시체 그리고 네 명의 용의자들. 마을의 대소라를 도맡는 이장 홍우희 마을에 하나뿐인 슈퍼 주인 오정만 방학을 맞아 본가로 내려온 김지후 5년 전 마을로 다시 돌아온 이여진 범인은 누구인가?
때는 다이쇼 시대. 제도의 변두리에, 죽은 자들의 예술품을 모은 기묘한 저택이 있다는 소문이 퍼져 있었다. 그 이름은 「귀곡관」. 이곳에서는 때때로 손님을 초대해 기이한 전람회가 열리곤 한다. 이번 파티에 나타난 이는 여섯 명. 그리고 하룻밤이 지난 뒤, 모습을 드러낸 것은 한 구의 시체. 불가해한 시체는, 그야말로 죽은 자의 저택을 장식하기에 어울리는 「오니의 저주」. 이 기이한 사건에 등장한 인물은 「자칭 명탐정」. 자, 이 불가해한 살인 현장에는 과연 어떤 비밀과 이야기가 숨겨져 있을 것인가. 다이쇼 낭만 머더 미스터리 「귀곡관 살인 사건」. 지금, 개막합니다.
하늘에 일곱 개의 달이 빛나는 모험의 세계. 그곳에는 수많은 이종족과 괴물이 존재하고, 그 한켠에는 귀면도시(鬼面都市)라 불리는 거리가 있었다. 악마를 숭배하는 사악한 교단으로부터 사람들을 지키기 위해 만들어진 악마사건대책국은 매일같이 그들과 싸우고 있었다. 리더, 감정사, 요리사, 전직 도적, 신입, 그리고 이야기꾼. 대책국의 수사관 멤버들은 도시를 뒤덮은 마약 밀매 사건을 조사하던 중, 조사 도중 일어난 의문의 사건에 얽히게 되는데――.
1944년 4월 13일, 불어오는 봄바람에 벚꽃이 흩날리던 날... 하야시 가문의 저택의 휴식 공간에서 여성의 시체가 발견되었다. 5명의 용의자, 그리고 각자의 비밀... 저택의 주인이었던 하야시 사쿠라를 살해한 범인은 누구인가?
안녕하세요. NPC 여러분. GM 너구리입니다. 긴급 점검 소식 알려드립니다. 결국 우리 게임 안에서 불미스러운 일이 발생하고야 말았습니다. 정확한 이슈 내용은 게임의 진행을 돕는 우리 NPC와 몬스터들 내부에 플레이어, 용사님이 숨어들었다는 것입니다. GM이 추정한 용의자, 즉 위장한 플레이어로 의심되는 인물은 총 5명. 해당 인원들은 즉시 GM룸으로 모여주시길 바랍니다.
기원전 481년. 스파르타는 멸망의 위기에 처해 있다. 페르시아 제국 황제 크세르크세스 1세가, 그리스의 전 영토를 자신의 것으로 하겠다며 침공을 개시한 것이다. 이에 맞서 싸우기 위해, 스파르타의 왕 레오니다스는 정예 300명과 함께 결전의 땅 테르모필라이로 향했다. 다가오는 페르시아 병사는 1만을 넘었지만, 레오니다스와 용맹한 스파르타의 전사들은 이틀에 걸쳐 이 땅을 지켜냈다. 이대로라면 페르시아군을 격퇴할 수 있을 것이다. 스파르타 전사들은 희망을 갖기 시작했다. 이틀째 밤, 이변이 발생했다. 포로로 잡았던 페르시아군 척후병이 도망쳤던 것이다. 하지만, 그 이상으로 중대한 사건이 일어났다. 어째서인지 레오니다스 왕이 살해당했던 것이다. 왕이 전승을 기념하며 지참했던, 영웅 헤라클레스의 보검에 의해 찔려서. 탈주한 포로가 왕을 죽였던 것일까? 아니, 척후병이라면 위험을 무릅쓰고 왕을 죽이는 것보다 정보를 갖고 돌아가는 것을 우선할 것이다. 그렇다면, 외부로부터 페르시아의 암살자가 침입했나? 아니, 엄중한 경비 중, 적 병사가 진중으로 숨어들 수 있을 리는 없다. 즉, 스파르타 병사들 중 누군가가 왕을 죽였다는 것이다. 포로를 도망치게 한 것도, 그 배신자의 짓임이 틀림없다. 배신자를 반드시 색출하여 죽여야 할 것이다. 왕의 억울함을 풀기 위해, 그리고 스파르타의 긍지를 위해....