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온천 투어에 참가한 6명의 남녀. 색다른 장소에서 진행되는 색다른 투어인 만큼, 별난 사람들만 모인 모습. 하지만 온천은 최고였고, 거기서 보이는 경치는 각별했다. 다음날 아침, 투어객 중 한 명인 「마강규」가 사체로 발견된다. 절벽에서 추락사다. 죽은 자는 말이 없다. 사고사냐 살인이냐? 진상은 수수께끼에 휩싸이는.....것이었다. 하지만 이 투어객 중에 우연히도, 죽은 자의 목소리를 말할 수 있는 인물 「무당」이 있었다. 그것도 혼자가 아니야, 전원이 무당인 것 같다. 이런 일이 있을 수 있는 것일까? 어리둥절하면서도 수사가 시작된다. 죽은 자의 목소리를 들어 진실을 파헤쳐라!
구름 축제에서 벌어진 솜사탕 실종 사건을 해결하는 6인 미스터리 추리 게임입니다. GM 1인이 별도로 필요한 GM필수 머더 미스터리로, 6명의 플레이어가 각자의 동물 캐릭터를 맡아 사건의 진상에 다가갑니다. 구름 마을에서 매년 열리는 구름 축제, 하지만 올해는 축제의 주역인 솜사탕이 모두 사라져 버렸습니다. 마을 주민들 사이에 숨겨진 비밀을 파헤치며 진범을 밝혀내야 하는 협력 추리 게임입니다.
19세기 말, 런던 브릭스턴의 한 호텔. 그곳에서 아무런 사인도 확인되지 않는 시체가 발견된다. 그리고 그가 죽기 직전 남긴 단 하나의 글자, ‘Rache’. 경찰은 이 기이한 사건의 해결을 위해 당대 유일의 자문 탐정, 셜록 홈즈에게 도움을 청한다. 설명할 수 없는 죽음들. 그리고 그 이면에 숨겨진 진실. 과연 이곳에서 무슨 일이 벌어지고 있는 것일까.
완벽했던 우리들만의 세상에 균열이 생겼다. 경기도 외곽의 작은 마을, 유월시 천랑면. 근방의 유일한 고등학교인 천랑고에서 이곳의 유일한 외부인 한태영이 1학년 교실 한가운데서 죽은 채 발견되었다. 이 소년이 전학 온 3개월 간, 무슨 일이 있었던 걸까? 아름답고 찬란한 여름 태양빛 아래서, 누가 그 애를 죽게 한 걸까. 여름, 햇빛이 유달리 쨍했던 평범한 날. 그들만 남은 학교에서 무슨 일이 일어났던 건지 친구들의 증언을 통해 시간을 거슬러가며 되짚어 보는 청춘 머더 미스터리 연색의 고리.
한때 TV의 심령 프로그램에서 활약한 3명의 영능력자가 신프로그램의 협의를 명목으로 산속에 있는 프로듀서의 집으로 초대된다. 3명의 영능력자들은 각각 복잡한 심경을 가슴에 초대에 따라 저택에서의 만찬을 함께 하지만… 현관 홀 계단 아래에 모인 영능력자들은 프로듀서의 시체를 찾는다. 그리고 거기에는 수수께끼의 유령이 모습을 나타내고 있었다. 과연 프로듀서를 죽인 것은, 영능력자의 누군가인가, 아니면 유령인가…
전쟁이 끝나고 세워진 왕국. 경제와 사회 모두 눈에 띄게 발전하는 태평성대가 계속되었다. 그러나 얼마 전부터 원인 모를 병으로 인해 몸저누워버린 존경받던 왕은, 자신의 병을 치료하기 위해 전국의 이름난 의사들을 수소문 했다. 재상가의 아들을 치료하고 명예 주치의로 임명되었다는 침술사, 아버지부터 아들까지 중앙 의원회에서 모셔갔다는 한의사, 젊은 나이에 도술에 통달했다는 부적술사, 국가의 대중 종교 타사칼의 본산에서 파견된 고위 사제, 왕국 중앙 의사 의원회의 수장을 맡고 있다는 25년 경력의 양의사, 그리고 뒷골목에서 기적이라 불리운 역병의사까지. 가히 이 시대 의사의 별들이 왕궁으로 모였다. 모두가 성공적으로 치료를 마치고, 멀쩡히 걸어나왔던 왕은— 한 시간 후에 죽음을 맞이하고 만다. 10년 전의 과거와 예언이 반복되는가?
역사와 전통을 자랑하는 래플 기숙학교. 재학생 전원에게 숙식을 제공하며 짜임새 있는 관리 프로그램으로 학습 효율을 높이는 래플의 프로그램은 명문 대학교에 진학한 수많은 졸업생들로 이미 그 효과가 입증되었습니다. 여러분은 높은 경쟁률을 뚫고 래플 기숙학교에 입학한 선택받은 존재들입니다. 이제 학업에 정진하고 미래를 위한 건설적인 하루하루를 보내며, 학교의 이름을 드높이고 나아가 꿈을 이뤄내며 행복한 미래를 실현시키세요.
<마법학원>의 졸업 과제를 위해「인류 유적」인 폐성을 찾아온 수인 소년·소녀들. 어째선지 밤사이에 지도 교관인 베아트릭스는 모습을 감추고, 다음 날 아침 성벽 안에는 전날까지만 해도 없었던 탑과 저택이 나타나 있었다. 이 모든 것은 과제의 일부일까? 아니면 정말로 예기치 못한 사태가 일어나고 있는 걸까? 각자의 비밀을 품은 채 탐색을 계속하는 수인들은, 이윽고 왕국과 대립하는 비늘족의 음모와도 휩쓸려, 인류 멸종의 미스터리에 맞닥뜨리게 된다.
28년 두 번의 핵전쟁이 끝났다. 그리고 신인류가 탄생했다. 신인류는 모든 면에서 구인류를 압도했다. 자연스럽게 신인류는 구인류를 억압했고, 그대로 구인류는 역사의 뒤안길로 사라진다. 마지막 구인류의 죽음 이후 신인류는 비로소 그들이 무엇을 잃었는지 알게 되었다. 신인류는 감정을 잃었다. 그들에게는 단 두 가지 감정만 남았다. ‘슬픈가’, ‘슬프지 않은가.’ 똑똑하고 이성적인 신인류가 이 두 가지 감정만으로는 살아 갈 수 없음을 깨닫는 데는 오래 걸리지 않았다. 그들은 서둘러 구인류가 가진 감정을 따라할 방법을 찾기 시작했다. 가장 시급한 것은 ‘행복함’에 대한 감정이었다. 하지만 그들은 이미 행복을 잊었다. 때문에 모양만이라도 따라 하기로 결정한다. 그렇게 신인류에게 감정을 되찾아줄 단체가 결성되었다. ‘웃음연구개발원’이다. 연구원들은 첫 회의 때 인류를 구원할 이 프로젝트의 명칭을 결정했다. [프로젝트: 해피쏘머치]