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당신은 ‘아르카디아 호’의 승무원으로서, 인류의 존망을 건 자원 탐사를 성공적으로 완수하였다. 총 581일 간의 긴 여정 끝에 정거장 복귀를 앞둔 그날, 탐사선의 모든 전력이 차단되고 선장이 실종되는 사태가 발생한다. 그리고 암전된 선내에서, ‘Clear’라는 단어가 발견된다. 이것은 누군가의 범행일까. 이 단어는 무엇을 의미할까. 당신은 과연, 누군가를 믿을 수 있을까. GM 불필요(GM 포함 3인으로도 진행 가능). 「Clear · Decalcomanie · Ghost」 2인 머더 미스터리 모음전 중 1탄.

한 무당 너튜버가 자택 욕실에서 의문의 죽음을 맞이한다. 사건은 단순 사고사로 종결되었지만, 마지막 라이브 방송의 역재생 영상에서 “살려 달라”는 목소리가 발견된다. 이상한 행운을 가진 탐정과 함께 용의자들을 다시 조사하라.
「매달 4명 한정! 호화 디너 & 숙박 무료!」 그렇게 수상쩍은 캠페인으로 사람들을 꾀어낸다는 ‘정환’을 조사하기 위해, 당신은 외딴 섬에 있는 저택을 방문했다. 그러나 그날 밤… 정환은 시신으로 발견되고 만다. 저택에는 당신 외에 세 사람이 있다. 조사 결과를 토대로 범인을 가려내고 사건을 해결하라!

눈을 떴다. 깊은 잠을 자고 일어난 것처럼 개운했다. 몸은 편안한데, 이유를 알 수 없는 불편함이 서서히 스며든다. 천천히 고개를 돌렸다. 주변을 둘러보는 순간, 숨이 멎었다. 방은 피투성이였다. 벽과 바닥, 가구 곳곳에 말라붙은 피가 번져 있었고, 그 한가운데에 한 명의 시체가 널브러져 있었다. 그는 이미 죽어 있었다. 온몸에는 사람의 것이라 보기 힘든 이빨 자국이 가득 남아 있었다. 심장이 요동쳤다. 나는 두려움에 떨며 조심스럽게 내 몸을 더듬었다. 가슴, 어깨, 그리고―거기서 멈췄다. 있어야 할 내 왼팔이 없다. 통증은 늦게 찾아왔다. 그보다 먼저 몰려온 것은 공포였다. 비명은 나오지 않았고, 머릿속은 텅 비어버렸다. 이 방에서 무언가가 일어났다. 아주 끔찍한 일이. 그리고 그 중심에, 아마도 내가 있었다. …도대체, 무슨 일이 있었던 걸까.
소녀가 유괴되고 잔혹하게 살해된 폐가. 미해결 사건 취재를 위해 방문한 당신 앞에, 손발이 묶이고 입이 막힌 소녀가 나타난다. 현재와 과거가 뒤섞이는 가운데, 그녀에게 무엇을 전해야 구할 수 있을까?

갑작스러운 신종 바이러스가 도시에 퍼지며, 사람이 사람을 무차별적으로 공격하는 팬데믹이 발생한다. 살아남은 주민들은 지하 셸터로 피난했지만, 공포에 떨며 살아야 했다. 그 셸터에서 생활하던 당신들 5명은 어느 연구소 사무실로 보이는 방에서 눈을 뜬다. 갑작스러운 상황에 혼란스러워하는 중, 스피커에서 연구소 직원의 목소리가 들려온다. 그 목소리는 셸터 내에서 사망한 여성의 죽음이 바이러스를 박멸할 수 있는 ‘항체’의 존재와 관련 있다고 말한다. 그리고 그 항체를 가진 인물이 당신들 중에 섞여 있으며, 항체 제조에는 그 인물의 목숨을 희생해야 한다고 한다. 거역할 수 없는 상황에서, 당신들은 항체를 가진 인물을 서로 추리하기 시작한다.

스프링 왕국. 사머 왕국. 오텀 왕국. 윈터 왕국. 사계의 이름을 관(冠)으로 삼은 나라들의 공주와 기사들. 그리고 그들을 지배하는 수수께끼의 존재, 시키왕(シキ王). 어느 날, 시키왕으로부터 각국의 대표인 공주들에게 초대장이 도착한다. 그러나 시키왕의 관에서 기다리고 있던 것은 대표 회의가 아닌 — 참살된 시키왕의 시체였다. 시키왕을 죽인 것은 이 8명 중 누군가. 당신의 곁에 있는 자가 이 사건의 범인일지도 모른다. 8명의 마음과 의도가 교차하는, 공주와 기사의 페어 머더 미스터리. 원안·일러스트: 니노미야 / 각본·텍스트: 아야카나. 8인+GM 필수, 약 5~6시간.

용의 가호로 번영을 이룬 페른 제국. 국경 밖은 괴물이 들끓지만, 제국의 영토는 안온했다. 제국을 수호하는 건 용이 내린 네 가지의 성물. 이를 관리하는 것이 바로 선택받은 무녀였다. 하지만 오랫동안 이어진 평화의 그늘에서, 제국의 붕괴는 이미 시작되고 있었다. 갑자기 힘을 잃은 수호룡의 성물, 괴물이 국경을 침범하기 시작했다. 원인을 알 수도, 통제할 수도 없는 혼란. 위험에 빠진 제국을 구하기 위해, 황제는 용의 무녀에게 어떤 의식의 시작을 명했다. 하지만 황궁에서 의식이 거행되는 그 날. 용의 무녀, 아스토리아 페일런이 누군가에게 살해당한다. 용의자는 네 명. 의식에 참여하도록 황명을 받아 집결한 사내들이었다. 차갑고 푸르른 눈을 지닌 제국 북부의 대공. 재상을 배출한 남부 명문가 태생의 젊은 제독. 수단을 가리지 않고 부를 이룬 서부의 상단주. 용의 무녀에게 절대복종하던 동부 출신의 성기사. 공교롭게도, 네 미남자에겐 몇 가지 공통점이 있었다. 그들은 하나같이 막대한 영향력을 지닌 권력자였고. 전원이 아스토리아를 깊이 흠모하고 있었다. 애증과 어둠이 소용돌이치는 황성의 어둠. 별빛처럼 빛나는 진실을 손에 쥐는 건 과연 누구일까.

2046년 네덜란드 헤이그. 국제형사재판소(ICC) 특별 법정. 자율살상무기 ‘도미니언 코드’ 오폭으로 민간인 300명이 사망한 사건의 책임을 가리는 재판이 열린다. 그런데 재판 직전, 모든 진실을 알고 있던 군수업체 CEO ‘쉴드’가 법정 대기실에서 죽은 채 발견된다. 당신은 증인·피고인·참고인으로 소환된 5인. 살인 사건의 진범과 학살의 책임자를 동시에 가려라!

겨울밤, 황학동. 음력 초하루, 삭(朔). 골목길은 낮 동안의 흔적들로 어지럽다. 술에 취한 웃음소리, 택시 불빛, 골동품점 뒤의 희미한 네온사인. 하지만 오늘은, 상망제. 죽은 이를 위해 산 자가 올리는 기도의 밤. 상망제란, 세상을 떠난 이들의 넋을 위로하고, 살아남은 자들의 욕망을 속삭이는 제사다. 사람들은 알지 못한다. 그 기도 속에 숨겨진 건 단순한 그리움만이 아니라는 것을. 질투, 원망, 미련, 끝내 지키지 못한 약속, 스스로도 인정하지 못한 뒤틀린 욕망. 그 모든 것들이 엉켜 하늘로 올라가다 어딘가에서 멈춘다. 그 멈춘 자리, 그것이 바로 귀시장이다. 자시와 축시가 만나는 아주 짧은 “찰나”의 순간에, 이승과 저승을 이어준다는 귀시장에 문이 열린다. 잊혀진 물건들과 잊혀진 기억들이 모이는 곳, 동묘 귀시장. 그곳에선 기억을 사고, 감정을 빌리고, 이름 없는 인연을 거래합니다. 이 게임만의 특별함 — Non-Murder Mystery (살인 없는 미스터리). 범인을 선택하지 않고 ‘인과(因果)’를 찾는 과정에서 만들어진 새로운 ‘은원(恩怨)’을 어떻게 할 것인지 선택하는 게임.