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둘이 같은 화면으로 즐기는 2인 추리 게임. JOKER PROJECT의 미스터리텔링 시리즈 한국어판으로, ‘온 에어가 꺼질 때까지’와 함께 펀딩된 자매작입니다. 단둘이 즐기는 추리 게임 + 스토리텔링 = 미스터리텔링 시리즈. 한 대의 단말기에 두 사람이 함께 화면을 보며 단서를 공유하고, 서로의 추리를 맞춰가는 짧은 한 편의 미스터리를 체험합니다.
보드게임을 전문으로 취급하는 상사 ‘라지엘 컴퍼니’. 시각은 곧 저녁, 사원들의 온라인 미팅이 시작될 참이었다. 그런데 그런 사건이 일어나다니……. 화면에 비친 것은 정체불명의 테러리스트!? 목적은 알 수 없지만, 이대로라면 사장은 정시에 살해당한다!! 정시까지 남은 시간은 앞으로 얼마 되지 않는다――. 파란을 부르는 사내 회의가 막을 올렸다!
……바닥에는 남자의 시체가 뒹굴고 있었다. ……우리는 이 시체의 제1발견자이자, 동시에 범인의 가장 유력한 후보이기도 했다. 어느 맨션의 한 방. 아카리와 아오이가 눈을 뜨자, 눈앞에는 조금 전까지 이야기를 나누던 남자의 시체가 뒹굴고 있었다. 자욱한 담배 연기가 일렁이는 기괴한 현장에서 두 사람은 진상을 찾아낼 수 있을 것인가…….
어디에나 있는 평범한 소녀, 미유키노 하즈키(御幸野 葉月). 그녀의 방에는 친구들 — 소중한 인형들이 가득. 인형들도 말은 못해도 하즈키를 너무 좋아했다. 어느 날, 기적의 하룻밤이 찾아온다 — 클록워크 나이트. 신비한 힘을 가진 기관시계가 0시를 알리자, 인형들이 생기를 얻어 움직이기 시작했다. 손발이 움직이고, 말을 주고받으며, 눈을 마주친다. 마치 인간이 된 것처럼. 그러나 30분쯤 지난 무렵, 인형 중 한 명이 살해당하고 만다. 범인은 이 안에 있다. 하즈키의 웃음을 지키기 위해, 두 기사의 진실을 쫓는 시간이 시작됐다. 원제: 時計仕掛けの日蝕騎士 (エクリプス・ナイト / Eclipse Knight) 2인 + GM 필수. 약 60분. 온라인 전용 (유드나리움 필수). 머더미스터리 경험자 대상 상급자용.
그날 밤, 어느 부호가 소유한 콘서트홀의 불빛이 환하게 켜져 있었다. 이상하게 여긴 경찰관이 문에 손을 댄다. 묘하게도 자물쇠는 잠겨 있지 않았다. 경찰관이 안으로 들어섰다. 무대 위 그랜드피아노 곁에는 피투성이가 된 채 쓰러져 있는 여자. 그리고 그 옆에 서 있는 영애의 모습이 있었다. 배신해도 좋고, 협력해도 좋다. 기묘한 밤이 막을 연다.
“이 집에 구원을 바라서는 안 된다.”
「당신이 쓴 게임 시나리오 속 사건에, 짚이는 데가 있습니다.」 게임 시나리오 작가인 칸다에게, 어느 여성으로부터 한 통의 메일이 도착했다. 발신인은 칸다가 쓴 시나리오 속에서 일어나는 사건에 짚이는 데가 있다고 말하지만, 그 사건은 현실의 사건을 바탕으로 만든 것이 아니라 완전히 칸다의 창작이었다. 그러나 그녀는, 「저는 이 사건에 크게 관여한 인물일지도 모릅니다」라고 답했다. 칸다는 흥미 본위로 그 이상한 메일의 발신인과 통화를 하기로 했는데…
성 카트린 여학원. 아가씨들을 위한 여학원이라 해도 과언이 아니다. 그런 여학원에서 체육복이 도난당하는 사건이 일어난다. 게다가 최근 학원 안에서 남자가 목격되었다는 신고가 들어온 참이다. 알리바이가 없던 4명을 모아, 체육복을 훔친 범인을 붙잡기 위한 의논을 시작하게 되었다.
무선기에서 들려오는 목소리의 주인은? 오로라가 보이는 밤에 무슨 일이……. 뉴스에서는 뉴욕에서 오로라가 보인다고 몇 번이나 보도하고 있다. 그런 밤, 우연인지 필연인지 무선에서 목소리가 들려온다. “누구 들리나요?” 그저 심심풀이 통화였을 뿐인데, 사태는 뜻밖의 방향으로!? 과연 오로라는 그들에게 어떤 미래를 보여 줄까?