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“보고 있을 수가 없으니 축복을” 시 교외에 자리한 그 단지에는 추악한 [사람이 아닌 무언가]들이 있습니다. 다섯 마리 있는 그것들을, 단지의 모든 주민이 퉤퉤 침을 뱉으며 혼내 줍니다. 침 뱉어 마땅한 괴물로밖에 보이지 않는 것입니다. 그렇게밖에 인식할 수 없는 것입니다. ……단지 아내는, 그런 단지에 침을 뱉었습니다.
예부터 이어져 온 2호 연립 나가야가 어깨를 맞대고 늘어선, 오래된 시영주택 “쓰유하 시영주택”. 그 북쪽에 있는 숲에서 가장 큰 나무에 비밀기지를 만든 소년 소녀의 이야기.
뒷산에서 ■■와 놀던 ■■는 부주의로 그곳에 있던 ■■를 부숴 버린다. 겁이 나서 허둥지둥 그 자리를 떠났지만, 집에 돌아가려 해도 어째서인지 마을로 이어지는 흔들다리를 건널 수가 없다. 석양에 비친 땅바닥에는 ■■와 ■■ 말고도 있을 리 없는 세 번째 사람의 그림자가 비치고 있었다. 하지만 서로 아무리 얼굴을 마주 보아도 모두 아는 얼굴로밖에 생각되지 않는다. 갑자기 나타난 ‘세 번째 사람’은 대체 누구인가?
간편하게 즐기는 협력 추리 게임. 게임은 이미 시작되었다 — 단편적으로 흩어진 단서를 모아 함께 사건을 해결하는 스토리 결합형 카드 추리 게임입니다. 플레이어들은 서로 힘을 합쳐 사건을 해결하고, 가급적 높은 점수를 얻는 것이 목표입니다. 시나리오별로 사건 조사가 끝나면 셜록 홈즈가 등장해 사건의 진상과 함께 플레이어들의 추리력을 채점합니다. 13개의 짧은 사건이 한 박스에 담겨 있어, 누구나 부담 없이 짧은 시간에 추리의 재미를 맛볼 수 있는 입문급 협력 추리 보드게임입니다.
‘메종 솔레유’는 꿈을 좇는 젊은이들이 모이는, 지극히 평범한 셰어하우스였다. 하지만 어느 날, 주민들이 가장 싫어하던 남자가 자기 방에서 처참한 모습으로 발견된다. 사건 당일, 하우스에 있었던 것은 그를 혐오하는 당신들뿐. 누구나 범인이 될 수 있는 상황에서, 당신은 누구를 의심하고, 무엇을 숨기고, 진실을 밝혀낼 것인가.
언덕 위에 우뚝 솟은 성에서 열리는 화려한 무도회. 이상적인 파트너를 찾는 신사 숙녀들과, 동경하는 왕자님과 가까워지고 싶은 서민들이 만나고, 이야기를 나누고, 함께 춤추며, 꿈에 그리던 것처럼 반짝이는 하룻밤을 보낸다. 그렇게 이번 달에도 아쉽게 끝났을 무도회의 다음 날 아침. 병사들을 이끈 왕자님이 기슭의 마을에 나타나, 머물던 사람들을 조사한 뒤 이렇게 말했다. “어젯밤 무도회 도중에 한 귀족이 살해당하고 말았습니다. 괘씸한 범인은 이 유리 구두를 남기고 달아난 것으로 밝혀졌습니다.” 왕자님이 내건 증거품은 빛을 튕겨 내며 아름답게 반짝이는 유리 구두. 그것이 오른발에 꼭 맞아 버린 것은, 소박한 차림을 한 세 소녀였다.
이곳은 어느 시설. ‘갈 곳을 잃은 소년들’이 모이는 곳. 그 건물 4층에는 10살에서 14살까지의 소년 네 명이 생활하고 있었다. 아무렇지 않은 나날, 그것을 되풀이하던 어느 날 사건은 일어났다. ―――소년 한 명이 자기 방에서 숨진 채 발견된 것이다. 용의자는 같은 층에 사는 세 소년. 저마다의 있을 곳을 지키기 위한 범인 찾기가 시작된다…
벼랑 위의 작은 집에서 일어나는 하나의 살인 사건. 그 자리에 함께 있던 것은 세 명의 소녀. 쌓여 가는 작은 위화감은, 그녀들의 ‘능력’ 때문일까, 아니면……
아즈치모모야마 시대. 천하 통일을 꿈꾸는 도요토미 히데요시가 오사카성에 짓게 한 ‘황금 다실’이 공개 전날 밤 홀연히 사라졌다. 네 명의 역사 속 인물이 되어 증거를 모으고 범인을 추리하자.