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연극의 거리로 번영하는, 무역이 활발한 항구 도시. 내일로 다가온 큰 무대를 앞두고, 극단 감독에게 불온한 ‘살해 예고’가 도착한다. 삼엄한 경찰의 경비가 펼쳐지고, 모두가 안도하려던 심야 25시──. 수많은 경관이 지켜보고 있었을 감독이 자택에서 무참히 살해당했다. 급히 출동한 경찰이 특정한 용의자는 극단 관계자를 포함한 6명. 그러나 그들에게는 놀라운 공통점이 있었다. ──놀랍게도, 전원에게 알리바이가 없었던 것이다.
앨프리드 베레스퍼드를 만난 것은 10년 전의 일이다. 신문기자로 일본을 찾은 그의 통역을 맡은 것이 너희였다. 앨프리드는 일본어가 능숙해서 통역이 별로 필요하지 않았다. 매일 취재를 일찌감치 끝내고 문학에 대해 이야기를 나눴다. 그리고 앨프리드는 고향에 돌아간 뒤 소설가가 되었다. 앨프리드가 보내온 원고를 보니, 일본에서의 추억을 바탕으로 한 이야기가 그려져 있었다. 그와의 편지 왕래는 지금도 이어지고 있다. 그가 결혼했을 때는 아내 에블린의 사진이 동봉되어 왔다. 딸 에밀리가 태어났을 때는 기쁨을 표현한 짧은 시가 보내져 왔다. 점차 에밀리에게서 너희에게 편지가 오게 되었다. 처음에는 크레용으로 그린 구불구불한 곡선이었고, 그것이 가족 세 사람의 초상화가 되더니, 다음에는 영어 메시지로 바뀌어 갔다. 최근 받은 편지에는 ‘하세가와 아저씨들께’라고 쓰여 있었다. 지금은 일본어도 공부하고 있는 모양이다. 몇 주 전, 앨프리드에게서 일본을 방문한다는 편지가 왔다. 이번에는 에블린과 에밀리도 데리고 오는 일본 여행이다. 베레스퍼드 일가는 어느 산간 마을에 머물게 되었다. 앨프리드는 신작을 위해 이 마을에서 취재를 할 생각이다. 너희는 앨프리드에게 “오랜만에 같이 식사라도 하지 않겠나”라고 전했고, 그들의 여행지에서 만나기로 했다. 출발 준비를 하던 중, 에블린에게서 급한 전보가 도착했다. “두 사람 행방불명 도와줘요” 너희는 기차 시간을 앞당겨 베레스퍼드 일가에게로 서둘러 향했다.
문득 정신을 차리고 보니, 당신은 낯선 방 안에 있었다. 당혹스러워하면서도 천천히 주위를 둘러본다. 그러자 당신 옆에는 또 한 명, 역시나 낯선 누군가가 누워 있었다. 여기는 어디인가. 옆에 있는 인물은 대체 누구인가. 생각을 정리해 보려 하지만, 당신은 자기 자신에 관한 기억조차 가지고 있지 않다는 사실을 깨닫고 아연실색했다. 그때, 어디선가 장엄한 분위기를 두른 남자의 목소리가 울려 퍼진다. ────떠올려라, 너희의 이름을. 너희의 죄를.
자신이 ‘공주’라는 사실밖에 기억하지 못하는 기억상실 소녀 둘은 기억에 없는 감옥에 갇힌 채 눈을 뜬다. 바닥에는 붉은 핏자국으로 ‘너를 반드시 죽이고 말겠다’, ‘너를 여기서 내보낼 수는 없다’라는 글씨가 쓰여 있다. 그러나 감옥에는 소녀가 둘 있다. 과연 ‘너’란 두 소녀 중 누구를 가리키는 것일까.
창밖에는 무수한 별들, 어디까지나 이어지는 끝없는 우주. 이곳은 바 17차원. 셉텐데킴 은하군에 편재한다고 알려진, 동시에 무수히 존재하는 바의 한 곳. 당신은 손님 중 한 명으로서, 이곳에 최고급 술, 그리고 단골손님에게만 제공된다는 수수께끼 같은 이야기를 즐기기 위해 찾아왔다.
방에서 살해된 부호. 여섯 용의자들의 군상극(앙상블). 그들은 무고한 인물을 찾고 있는데――? 폭풍우 치는 밤, 섬에 있는 호텔의 한 객실에서 부호가 살해당했다. 그때 호텔에는 학생, 의사, 무녀, 지배인, 요리사, 하녀 6명이 있었다. 그리고 그들은 이 사건의 진상을 논의하는데, 그들의 목적은 ‘살인사건과 관계없는 인물을 구속하는’ 것이었다……!?
――강령술, 알고 있나요? 오가미 고등학교에는 ‘오마가 강령 클럽’이라는 소문의 동아리가 있다. 그 자칭 동아리는 강령술을 행해 고민 상담의 해결을 시도한다고 한다. 이 수상한 동아리에 참가하기 위해, 두 사람은 해 질 녘(오마가토키)의 도서실에 모여 있었다.
사람을 죽여 버릴 만한 저주, 사람을 구해 버릴 만한 기적. 그 어느 쪽 소원이든 이루어 준다는 일본 인형이 있었다. 그 이름은 ‘오사나가미’. 기록에 남아 있는 1970년 이후의 사건만 해도 이 인형에 얽힌 사건이 이미 6건 확인되었다. 그 소문을 듣고 찾아온 두 사람이 각자의 소원을 가슴에 품고, 그 일본 인형을 모시고 있다는 신사를 찾아갔다. 그 신사의 신주는 말한다. “이 오사나가미는 기도하는 방식에 따라 기적으로도 저주로도 바뀝니다. 어느 분부터 하셔도 상관없습니다. 차례로 기도를 올려 주십시오.”
당신들이 방문했던 어느 작은 여관에서 살인 사건이 일어났다. 피해자는 둔기로 맞아 살해되었다. 이번 게임의 목적은 서로의 기억을 맞춰 보며 협력하여 ‘범인’과 ‘피해자’를 추리하는 것이다. 당신들의 통찰력과 사고력이 시험받는다.
머리가 지독하게 아픈 가운데 눈을 떴다. 어제 너무 많이 마셨던 걸까……. 멍한 머리로 스마트폰을 집어 들고 시각을 확인한다. 곧 12시가 되려는 참이었다. 잘못 눌러 사진 앱을 열자, 거기에는 목에 칼이 꽂힌 시체 사진이 있었다. 시체는 반듯이 누워 있었고, 가짜로는 보이지 않는다. 타임스탬프는 어제, 12월 3일 22시. 사진은 본 기억이 없고, 어제 무슨 일이 있었는지도 기억나지 않는다. 대체 무슨 일이――? 그렇게 생각했을 때, 현관 자물쇠와 문이 열리는 소리가 났다.