인적이 드문 산속 깊은 곳에 있는 로봇 연구소. 그곳에서는 박사와 다섯 대의 로봇이 함께 살고 있었다. 하지만 어느 날 밤, 박사가 시체로 발견되었다. 용의자는 남겨진 로봇 다섯 대. 이 안에 박사를 죽인 ‘살인기’가 있다. 다음 날 아침이면 경찰이 들이닥친다. 그때까지 범인을 찾아내 기능을 정지시켜야 한다. 그러지 못한다면, 그래, 전원 모조리 고철이 될 뿐이다…….
고전 추리 소설과 영화를 사랑하는 사람이라면 누구나 한 번쯤은 내가 이야기 속 탐정이 되어 사건을 해결하는 상상을 하곤 합니다. <잉크웰 디텍티브 클럽>은 이런 상상에서 출발해, 익숙한 내러티브의 흐름을 따라가며 퍼즐을 풀고 단서를 모아 진실에 도달하는 경험을 제공하기 위해 만들어졌습니다. 소설 속으로 직접 들어가는 몰입의 경험에 중점을 둔, 누구나 쉽게 즐길 수 있는 코지 미스터리 장르의 작품입니다. 플레이어는 가상의 소설 <잉크웰 디텍티브 클럽>의 주인공인 리비 헤이즈가 되어 사건을 해결합니다. 일부 페이지만 제공되는 소설을 읽고, 없는 페이지의 내용을 리비와 단짝 에단의 시점에서 스스로 채워 넣으며 이야기를 완성해야 합니다. 리비의 스크랩북과 에단의 기억 봉투를 활용해 단서를 분석하고, 이를 바탕으로 추리와 선택을 이어 나가게 됩니다.
2025년, 일본은 악의 조직 ‘고쿠아크’의 위협에 노출되어 있었다. 고쿠아크는 특수 능력을 지닌 괴인을 잇달아 만들어 내 일본 각지로 보내고 있었다. 경찰이 괴인에 맞서고 있었지만, 괴인은 특수 능력을 가진 강화 인간이었다. 통상 무기로는 괴인들을 당해 낼 수 없다. 강도, 살인, 테러 행위… 나날이 악화되는 치안에 일본 전체가 절망에 휩싸여 있었다. 그런 가운데, 한 줄기 희망이 나타난다. 희망의 빛, 저스티스맨의 등장 빨간 타이츠를 몸에 두른 수수께끼의 히어로 ‘저스티스맨’이 갑자기 나타난 것이다! 그는 괴인들을 차례차례 쓰러뜨리며 사람들에게 희망을 가져다주었다. 일본 정부는 곧바로 그 히어로를 지원하기 위해 특수한 기능을 지닌 멤버를 모아 경찰청에 ‘히어로 특무과’를 설립. 어느 날, 괴인 조직 고쿠아크가 저스티스맨의 변신 방법을 해석해 냈다는 소문이 돈다. 본작의 플레이어 캐릭터인 히어로 특무과 직원 4명과 저스티스맨은 저스티스맨의 변신 방법을 연구하고 있다는 무인도의 연구소로 자료를 파기하러 향했던 것이었다…
변호 측과 검찰 측으로 나뉘어 싸우는 그룹 대항 머더미스터리. 동료와 함께 자신의 ‘정의’를 위해 싸웁니다. 각 팀은 조사와 논의를 거듭해, 변호 측은 피고인의 무죄를, 검찰 측은 유죄를 입증해야 합니다. 조사에서는 bot을 활용해 재판에 유리한 정보나 증인을 찾아내 재판의 무기로 삼습니다. 또한 재판은 ‘온라인 재판’이라 불리는 새로운 시스템으로 진행됩니다. 이 새로운 시스템을 잘 활용해 각자의 바람을 이루어 보세요. ‘정의’를 위해 동료를 믿을 것인가, 아니면 ‘정의’를 위해 동료를 배신할 것인가, 그것은 당신에게 달려 있습니다. 자, ‘정의의 꽃’을 선명하게 피워 봅시다. 지든 만개하든 당신에게 달려 있습니다.
호쿠오 철도의 야행 침대특급 〈여명(黎明)〉. 북쪽 항구 마을 시카오이를 22시에 출발해, 다음 날 아침 5시에 도쿄에 도착합니다. 30년을 달려온 이 열차는, 오늘 밤이 마지막입니다. 개실 침대차 한 량을 전세 낸 사람은 토키타 겐노스케, 72세. 〈여명〉의 차량 설계를 이끈 기사입니다. 초대받은 사람은 일곱 명. 딸, 옛 동료, 유족, 전 기관사, 기자, 경영자, 그리고 현역 차장. 전원이 이 열차와, 30년 전 어느 밤에 어딘가로 이어져 있습니다. 토키타는 승차할 때 이렇게 말했습니다. 「종착 전에, 차내 방송으로 하고 싶은 이야기가 있다. 30년간 입을 다물어온 일이다」 중간 정차는 1시 58분의 신카이바라뿐. 3분 정차 동안 아무도 내리지 않고, 아무도 타지 않았습니다. ——그리고 2시 45분. 3호 개실에서, 토키타는 침대에 누운 채 차갑게 식어 있었습니다. 목에는 짐 선반에서 내려진 가죽 트렁크의, 벨트 자국. 밖으로 나가는 문은 모두 닫힘. 열차는 아직 달리고 있습니다. 종착까지, 앞으로 두 시간 십오 분.
초등학교 마지막 여름의 방과 후, 친구를 잃었다. 초등학교 마지막 여름방학, 학교 뒤편 산자락에 있는 관리되지 않는 창고를 우리는 비밀기지로 삼고 있었다. 물살이 빠른 큰 강에 걸린 낡은 다리를 건넌 곳에는 잊혀진 사당이 조용히 자리하고 있고, 더 나아간 곳에 우리의 비밀기지가 있다. 늘 함께 노는 친구 무리가 비밀기지에 다 모이자, 친구 토토 겐타(토토켄)가 머리에서 피를 흘린 채 움직이지 않고 있었다.
『그 시체는 악보였다. 이것은 살의의 선율을 연주하는 이야기』 음악대학 연습실에서 교수와 학생의 시신이 발견되었다. 바닥에 쓰러져 있는 시체와, 천장에 매달려 있는 또 하나의 시체. 교수의 몸에는 악보가 그려져 있었다. 두 사람은 왜 죽고 만 것일까. 그리고 왜 ‘악보’가 새겨져 있는 것일까. 선율이 이끄는 끝에, 이 살인의 답이 있다.
천통관(泉涌館). 깊은 산속에 고요히 자리한 커다란 저택이다. 한때는 아름다운 샘이 여럿 솟아난 데서 그 이름이 붙었지만, 지금은 완전히 쇠락해 버렸다. 눈 내리는 어느 날, 그 저택을 찾아온 아홉 명의 남녀. 관에서 벌어진 사건을 도화선으로, 기이한 인연과 얽히고설킨 속셈들이 하나둘 드러난다──. 개성 강한 인물들이 엮어내는 주옥같은 ‘저택 미스터리’.
사람들이 ‘철 없는 저택’이라 부른, 악명 높은 곽회장의 대저택. “철이 그대의 목숨을 앗아가리라”는 10년 전 예언 이후 곽회장은 저택의 모든 쇠붙이를 치워버렸고, 앞뒷문에는 금속탐지기까지 설치해 외부인의 출입을 철저히 차단했다. 그 완벽한 폐쇄된 요새에서 곽회장이 시체로 발견된다. 분명 날카로운 것에 찔린 상처가 있지만 흉기는 어디에도 없다. 금기를 깨고 곽회장을 살해한 범인은 분명 저택 안에 존재한다. 사라진 흉기, 불가능한 사건을 풀어내는 정통 추리 머더 미스터리.
오래된 골목의 주민들이 철거를 앞두고, 서로 뜻이 갈리며 온갖 갈등이 벌어진다. 베이징 아이민 후통(爱民胡同). 정부는 관광지 조성을 위해 철거를 통보하며 1인당 보상금 500만 위안과 집 한 채를 제시한다. 아직 이주하지 않은 열 가구는 저우광보의 호소로 “알박기 연맹”을 결성하고, 보상금을 600만 위안으로 올려달라며 모두가 “부동의”에 서명하기로 약속한다. 그러나 열 사람은 저마다 다른 속셈을 품고 있다.