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고전 추리 소설과 영화를 사랑하는 사람이라면 누구나 한 번쯤은 내가 이야기 속 탐정이 되어 사건을 해결하는 상상을 하곤 합니다. <잉크웰 디텍티브 클럽>은 이런 상상에서 출발해, 익숙한 내러티브의 흐름을 따라가며 퍼즐을 풀고 단서를 모아 진실에 도달하는 경험을 제공하기 위해 만들어졌습니다. 소설 속으로 직접 들어가는 몰입의 경험에 중점을 둔, 누구나 쉽게 즐길 수 있는 코지 미스터리 장르의 작품입니다. 플레이어는 가상의 소설 <잉크웰 디텍티브 클럽>의 주인공인 리비 헤이즈가 되어 사건을 해결합니다. 일부 페이지만 제공되는 소설을 읽고, 없는 페이지의 내용을 리비와 단짝 에단의 시점에서 스스로 채워 넣으며 이야기를 완성해야 합니다. 리비의 스크랩북과 에단의 기억 봉투를 활용해 단서를 분석하고, 이를 바탕으로 추리와 선택을 이어 나가게 됩니다.
2005년 봄, 서울의 한 대학교의 영화 연구회 회장이 실종되었습니다. 뚜렷한 증거도, 유력한 용의자도 없는 미스테리한 사건. 시간이 흐르며 사건은 미결함에 남았고, 사람들의 기억에서도 점차 잊혀졌습니다. 그렇게 20년이 지난 지금, 전혀 예상치 못한 장소에서 실종자의 소지품이 발견되었습니다. 그러나 여전히 시신도, 결정적 증거도 없습니다. DNA 분석조차 소용없는 상황에서 수사는 다시 난항에 빠집니다. 필요한 것은 날카로운 추리력과 논리적인 사고, 그리고 사소한 단서 하나도 놓치지 않는 집요함입니다. 이에 담당 형사는 마지막 희망을 걸고 당신에게 사건을 의뢰합니다. 당신은 사건의 퍼즐을 맞추고 감춰진 진실을 밝혀낼 수 있을까요?
서로 다른 지역에서 벌어진 네 건의 살인. 범행 수법도, 용의자도 모두 달랐다. 우연이라기엔 이상했고, 연쇄라기엔 연결이 없었다. 그러다 철거를 앞둔 재개발 지역의 빌라, 초영하이츠 404호에서 그들 모두의 흔적이 발견된다. 사건의 중심에 존재하는 기록되지 않은 방. 그곳에 남겨진 단서들이 당신을 사건의 시작으로 되돌려 세운다.
얼굴 없는 크리에이터가 기획한 두뇌 서바이벌 게임, <캐비닛 12>. 1억 원의 상금을 건 이 게임에 열두 명의 참가자가 모였습니다. 외부와 단절된 고립 공간에서 이들은 전략과 심리전, 연합과 배신을 통해 최후의 승자를 가리기 위한 치열한 경쟁을 시작합니다. 며칠간 촬영이 이어지고 갈등이 고조되던 순간, 참가자 중 누군가가 살해되면서 게임은 예상치 못한 파국을 맞이하게 됩니다. 촬영장에 남겨진 단서들을 분석하고 연쇄 살인의 동기를 추적하십시오. 이 위험한 기록 속에서 당신은 진범을 밝혀내고 <캐비닛 12>의 잔혹한 진실을 마주해야 합니다.
1997년 여름, 버몬트주 체스터튼. 평화롭던 소도시에서 뭔가 이상한 일이 벌어지기 시작한다. 숲속에서 발견된 정체불명의 심볼, 설명되지 않는 사고들, 그리고 누군가 남긴 오컬트 의식의 흔적. 주민들은 공포에 휩싸이고, 소문은 걷잡을 수 없이 퍼져나간다. 윌킨스 고등학교 오컬트 클럽 ‘페넘브라 서클’의 페이지 할로웨이에게 이 사건은 그저 흥미로운 미스터리가 아니다. 사건을 추적하던 친구 헤일리 파커가 어느 날 사라졌기 때문이다. 경찰은 수사 중이라고 말하지만 진전은 없고, 페이지에게 남은 것은 헤일리가 남긴 흔적들뿐. 친구를 되찾기 위해, 페이지는 직접 사건을 파헤치기로 하는데...
2011년 여름, 윌킨스 고등학교. 탐정 동아리 ‘잉크웰 디텍티브 클럽’의 회장 리비 헤이즈는 연극부 ‘더 윌킨스 메카니컬스’의 연출 담당자로부터 셜록 홈즈의 단편을 현대적으로 각색한 작품의 감수를 맡아달라는 특별한 의뢰를 받습니다. 그러나 검토를 시작한 리비와 친구들은 곧 대본에 이상한 점이 있다는 사실을 깨닫게 됩니다. 한편, 연극부의 연습이 진행될 수록 불길한 일들이 연달아 일어납니다. 무대 장치의 원인 모를 고장, 해독하기 어려운 익명의 메시지들, 결정적으로 드레스 리허설 중 발생한 심각한 사고. 누가, 왜 연극부를 노리는 걸까요? 대본에서 발견된 오래된 표식의 의미는 무엇일까요?