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「정직 마을과 거짓말쟁이 마을 퀴즈」를 아는 분은 얼마나 계실까요? 그 퀴즈를 머더미스터리로 만들면 대체 어떻게 될까……? 이 시나리오는 그 실험 중 하나입니다. 그래요, 실험……. 헨리 「후계자가 없는 로웰 가문을 장차 토머스 가문의 자제분께서 이어 주셨으면 합니다. 그에 따라 자제분의 성장과 재능을 확인하기 위해 간단한 게임을 해 주셨으면 하고요」 그때, 쾅! 하고. 로웰 가문 당주 조지프, 집사 헨리 외 불려 온 자들이 있는 방의 문이 갑자기 열렸다. 제임스 「제임스 로웰, 훌륭하게 고아원에서 돌아왔다. 마중도 없는 건가」 헨리 「죄송합니다만, 오늘은 외부인께서는 삼가 주셨으면 합니다만」 조지프 「하하하하하! 됐다, 상관없다. 고아원에서 몇 번이나 본 얼굴이다. 게임에 협력해 주겠다는 거겠지, 고맙구나 고마워. 게임 결과에 따라서는 너도 배려해 주마」 ―― 그렇게 천천히 「허실의 진위」 게임의 설명이 시작되었다.
고속도로 휴게소에 있는 푸드코트는 지금은 대피소로 통째로 빌려 쓰이고 있었다. 그 8번 테이블로 장년 남성(※PC1)이 화장실에서 돌아온다. 손에 쥔 종잇조각을 몇 번이고 힐끔거리고 있다. “그게 뭐야?” 옆자리 여성(※PC2)이 묻자 반사적으로 종이를 끌어당겼고, 종이는 찢어져 테이블에 떨어졌다. ‘당신의 테이블에 “범인”이 있다는 것을 파악하고 있습니다. 혼란을 피하기 위해 소란을 피우지 마십시오.’ 이 무슨 테이블에 합석하게 되어 버린 걸까. 조용히 교차하는 서로의 시선이 그런 마음을 전하고 있었다.