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2105년, 비약적으로 발전한 과학 기술과 달리, 바닥을 기는 윤리 의식을 주제로 논쟁이 세상을 뒤흔들던 시대.
어느 날, 어린 아이들의 집단 사망과 정체불명의 연구 집단 ‘PBD’의 존재가 세상에 드러났고, 또 그들은 흔적도 없이 사라졌다.
그리고 10년 후, 도시 외곽의 아쿠아리움 ‘다니오 플래닛’ 개장 직전, 수조 위로 한 구의 시체가 떠오른다.
그곳에 있던 다섯 명, 모두가 용의자.
이곳에서 벌어진 살인의 진실을 밝혀라.

쏠배감펭기자
Lionfish. "저 여기서 뭘 발견한 것 같아요. 이건 특종이에요!"

피터수석 연구원
Elephant-nose fish. "너한테만 알려주는 비밀인데, 이곳에서만 자라는 신비로운 식물이 있거든."

코리도라스청소부
Corydoras. "뭐… 하러 오셨어요? 앗, 거긴 들어가면 안돼요"

엔젤수상한 관람객
Angelfish. "8년 전 모습 그대로네요. 여긴 언제나 아이들로 가득 차 있군요"

샤크의문의 남성
Shark. "내가 뭘 했다고? 내 몸에 손대지마!"
밸런스가 좋은 머미. 단점이 적고 장점이 많다. 많은 걸 넣으려다 보니 투머치한 감은 있지만 감당 가능한 수준. 재료 모아 만드는 추리의 정합성이 좋은 편.
어려움 ㅠ 글씨 엄청 작음 ㅠ 20대에 노안이 벌써 온 줄 알았음 ㅠ 머리 잘돌아가는 사람들이랑 하면 그럭저럭 할만함! 다니오 디어와이 시리즈 중에선 디어와이가 더 좋았음
- 정확한 경위 파악은 난이도가 있으나 범인 잡기는 매우 쉬운 편 - 범인이 마스크를 쓰고 있는 덕에 누가 봐도 정체를 숨기려 하는 구나 알 수 있어서 처음부터 의심받음 - 각각의 캐릭터가 물고기라는 설정도 그렇고 주어진 세계관과 잘 접목돼서 매력있음. 개별 서사와 캐릭터 구축에 힘준 게 느껴짐 - 고랭이가 너무너무 귀여움
아직 수다가 없습니다
정보량이 많고 힘들 수 있다고 생각하는데 뭔가 T들이 좋아할 것 같은 테마? 다니오 확실히 디어와이보다 추리가 치밀해서, 정통 추리물 좋아하는 사람들이 좋아할 거 같아요! 사실 범인 맞추는 방법도 하나만 있는 게 아니었어서 저희 팀은 못 풀었지만(아쉽...ㅠㅠ) 정황이랑 내용으로 맞췄는데, 나중에 정답 알고 쾌감 미쳤습니다...! 쉬울 수 있는 트릭을 치밀하게 설계하신 거 같아서 저는 둘 다 극호였습니다.
배경이 특색 있다. 아쿠아리움, 물고기라는 설정이 신선함 그러나 워낙 호평이 많아서인지 기대감에는 살짝 못 미침. 추리라인이 아주 빈틈없냐? (x) 적당히 머리쓰기 좋은 정도 카드 까면서 하는 진행이 스무스하게 되어서, 그런 부분에서 노력을 많이 했구나 느꼈다 다만 메인이 되는 ( 스포 ) 설정이 내겐 익숙하고, 사실 바로 알 수 있다 느껴서..
상당히 애매한 느낌이 드는 머미입니다. 열심히 만들었고 예쁘다는장점이 있으며, 쉽지는 않고 깔끔하나.. 막상 아주 어려운 건 아니라 숙련자팟으로 해야 할 필요성도 없는 것 같고 그렇다고 입문용도 아닙니다. 그래도 어느정도 재미잇게 플레이했습니다. 플레이어를 많이 탈 것 같습니다.
단서카드를 예쁘게 만드는 것 까진 좋았지만 글씨가 잘 안보임, 솔직히 설정서 표지만 봐도 범인이 누구인지 맞출 수 있음 이게 맞나 싶은 생각이 들었고, 실제로 추리도 못한 팀원이 범인이라고 몰아감 이유가 그냥 설정서에 이미지였다. 그리고 진짜 보려고 안하고 먼발치에서 범인쪽 보면 룰북에 10미터 밖에서도 범.인 이라고 써있음 아니 범인만 왜 글씨가 번쩍번쩍 형광색이냐고ㅠㅠ그냥 볼드로 처리하면되잖아용......너무 수상해....안보고싶어도 그냥 지나가다 스치는데 번쩍번쩍거려서 눈이부실 수 있잖아... 디어와이 리뷰떄도 말했지만 불필요하게 룰적으로 복잡도를 늘려놨고, 정리되지 않은 느낌을 많이 받음 특히 설정서에서 한줄평을 하자면 무얼 하고자 했는지 알겠고, 많이 준비를 했다는 것은 알겠지만 실망스럽고 너무 난잡하다.
쏠배감펭 내 캐릭터는 살짝 뜨는 감이 있었던 것 같다. 수족관이라는 처음 접하는 배경과 카드로 진행하는 신선한 기믹, 여러 단서를 조합해서 범행과정을 유추하는 건 재밌었으나 쓸모없는 단서가 많고 과다하게 서술한 부분이 있어 덜어냄의 미학이 필요하다고 느꼈다.
글자크기가 작아서 키워줬으면 하는 바람이 공통적으로 디어와이와 다니오 모두에게 적용됨.. 디어와이보다 다니오가 더 재밌다는 평을 듣고 플레이했으나 우리팟은 디어와이가 더 재밌었고 다니오는 기대 이하였다 속빈강정의 인상을 받았다 거대한 음모가 있을것같았지만 사실은 아무것도 아니었나?
카드 사이즈를 좀 키워도 좋을 듯, 가독성이 너무 떨어짐. 트릭을 완전히 맞히기 어려운 반면에 범인 유추는 너무 쉬워서 범인이 괴로울 것 같음. 디어와이도 그렇고 다니오도 그렇고 범인이 고통받을 확률이 너무 높아 보임. 그래도 전반적으로 차별화되는 요소가 확실히 존재함. 크게 단점이 없다?는 게 어떻게 보면 이 머미의 가장 큰 장점일지도.