자주 생각한다. 타인의 삶을 살아 본다는 건, 그러니까 겪어 보지 않은 누군가가 되어 그 삶을 오롯이 견뎌 낸다는 건 어떤 일일까? 인간은 길지 않은 생을 살면서 단 한 번이라도 온전히 타자의 시선이 될 수 있을까? 작품이 전하려는 메시지는 간단하고, 어떤 면에서는 자명하기까지 하다. 우리는 어째서 사람이 죽어 나가는 한복판에서 토론하고, 열을 올려 다투고, 때로는 합심하며 몰입하기를 원하는가? 어쩌면 배우가 그렇듯, 연극 한 편 같은 짧은 시간 안에서 잠시라도 타인이 되어 보고 싶다는 묘한 소망일지도 모른다. 장르를 향한 애정을 진하게 드러내는 이 작품은, 작가가 꾸준히 주창해 온 ‘사랑’이라는 메시지를 한층 깊은 감정으로 전한다. 사랑 때문에 어디까지 할 수 있는가, 그건 정말 사랑이 맞는가. 플레이어가 생각하는 낭만이 무엇인지, 그 낭만을 위해 무엇을 할 수 있는지도 거듭 묻는다. 세상이 멸망해 모든 것이 무너진 자리에서 홀로 눈을 뜨고 가공된 꿈을 꾸는 일, 그것이 진정 너의 소망인지, 그렇게까지도 할 수 있는지를 끝내 되묻는다. 여기에 대면하지 않고도 물들 수 있는 온라인 플랫폼의 특성을 더하고, 플레이어가 열띤 숫자놀음과 텍스트를 들여다보는 추론까지 감행하도록 몰아붙인다. 이 모든 걸 100분이라는 러닝타임에 담기에는 과하다 싶다가도, 작품이 이를 단출하게 엮어 낸 덕에 어느 하나 과하다는 감이 없다. 작품은 플레이어를 잠시 냉혈한으로 만들었다가, 폭도로 바꿔 놓았다가, 자식애에 빠뜨렸다가, 비애에 찬 사람으로 남겨 두기도 한다. 어느 순간에는 관찰자의 자리에 앉혀 이 모든 것을 관조하게 하고, 마침내 해답을 찾아낸 수학자로 만든다. 한동안은 기억마저 빼앗아, 자신이 누구인지도 모른 채 타의에 의해 스스로에 대한 정보를 습득하는 얼간이 노릇을 시키고, 몇 자 되지 않는 텍스트에서 증거를 찾겠다고 같은 글을 몇십 번씩 읽는 탐정 역할까지 맡긴다. 그래서인지 활자는 곱씹을수록 진한 맛을 내고, 끝내 플레이어를 캐릭터의 내부 세계로 끌어들여 자신과 그 인물을 동치로 놓게 한다. 이 모든 것을 겪어야 하는 이유, 그 과정에서 재미를 느끼는 이유, 때로는 우리 자신의 삶마저 연극이 아닐까 골몰하게 되는 이유, 그리고 우리가 이 장르를 사랑하는 이유. 작품은 여기에 꽤 깔끔하고 명료한 해답을 내놓는다. 우리 손으로 만들어 낸 결말이야말로 온전히 우리의 결말이니 말이다.
적당한 난이도에 100분이라는 시간대비 스토리 탄탄하고 깔끔한 작품이다. 캐릭터들이 AI라는 점으로 RP까지 하면 더 재밌는 작품이다. 전작 0719는 초보자에게는 추천하기 어렵지만 이 작품은 초보자에게도 추천하는 작품! 어느 캐릭터를 하든 밸런스가 좋으며 적절한 여운까지 느껴볼 수 있다.
메타적 요소가 재미있다. 추리 기반이라지만 캐릭터간 관계 설정이 단단해서 알피하는 재미가 있음. 슬픈데 안 슬픈 것처럼 건조해서 아릿한 데가 있다.
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