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“메인 주의 한 마을에 사는 부자로부터 초상화를 그려달라는 의뢰를 받았다.
제시받은 금액은 평균 보수의 두세 배에 달하는 파격적인 금액이었다.
아무런 정보도 없었지만, 최근 근근히 생계를 이어가고 있는 나로서는 거절할 수 없는 제안이었다.”
“그렇게 마차를 타고 의뢰인이 살고 있는 마을에 도착했다. 그 마을의 이름은...”
“콰이어트벨(Quietbell), 이 마을이 나의 인생을 어떻게 바꾸어 놓을지, 당시의 나로서는 알 수 없었다.”
머더미스터리라기보다는 추리 보드게임이긴 한데.. 2인이서 의논하며 어떤 선택이 최선일지 고민하는 과정이 즐거웠다. 테마성과 스토리, 추리의 줄기가 잘 결합되어 평타 이상의 즐거움을 선사한다.
러브크래프트 세계관이라기엔 크툴루 요소가 많이 적긴 한데 필력이 우수하고 진행방식이 매력적임. 이런 류의 세계관이나 분위기, 추리를 좋아한다면 한번쯤은 플레이해볼만한 작품.
번역이 유려하면 몰입은 안 애써도 따라온다. <콰이어트벨>의 가장 큰 장점이 바로 여기에 있다. 가격을 생각하면 컴포넌트도 적당하다. 꼭 필요한 것만 골라 수려하게 갖춰 놓았고, 그 컴팩트함에서 도리어 풍성한 이야기가 흘러나온다. 탐사와 수색, 대화로 이어지는 기믹들도 신선하다. 다만 자유도는 기대보다 낮은 편이다. 그러나 정해진 선을 따라 걷는 게임이라면, 그 선은 족쇄라기보다 난간에 가깝다. 전반적으로는 스팀 어딘가에 있을 법한 인터랙티브 인디 오컬트 추리 게임을 보드게임으로 옮겨 온 인상이다. 클릭 대신 손끝으로 이야기를 플레이한다. 일러스트도 그 분위기에 딱 맞는다. 잘 옮긴 건 문장만이 아니었던 셈이다.
구성품 퀄리티가 좋음 가령 겹쳐지는 그.. 그거라거나 스토리나 일러스트퀄도 오싹오싹 다회차하기엔 지루해서 못할듯싶으나 삼만원도 안되는데 이 볼륨이면 싸다.
어렵지 않게, 누구나 어느 정도 재미있게 즐길 수 있는 좋은 보드게임. 내가 선택하지 않은 길을 위해 리플레이 해보고 싶은 욕구가 든다. 완성시킬 때 묘한 기분 좋음이 느껴진다. 쓰다 보니 4.0으로 올렸다.
뭔가 개쩌는 게 나오겠지 하고 하나씩 까는데 끝까지 그런게 없어서 아쉬움 두번하려면 처음에 했떤 거 싹 다 다시해야 해서 안될듯.. 그래도 차기작 나오면 구매의향 있음. 텍스트많고 귀찮은 부분이 많음, 2인이상은 절대 안 될듯하고 2인추천
같은 내용을 PC게임으로 만들었다면 절대 느끼지 못했을 감각, 보드게임이어서 느낄 수 있는 이 게임만의 짜릿함이 있다 리플을 목적으로 만든 게임 같은데 번거로워서 리플레이는 못할 것 같지만, 짧은 추리 단편소설 읽는 마음가짐으로 플레이하면 재밌게 할 수 있을 것
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