Z 바이러스의 창궐로 감염자들을 피해서, 셸터인 낙원에서 살아가는 사람들. 어느 날 낙원의 구성원 레나가 누군가에게 살해당했습니다. 범인은 누구일까요? 낙원의 밤이 깊어갑니다… 「인사이드 팩트」 시리즈 — 국내 출판사: 딜라이트.
2000년대 초반의 일이다. 한 태권도장의 고등부 수련생들이 1박 2일 일정의 수련회를 위해 깊은 산속에 틀어박힌 오래된 소형 수련원을 찾았다. 늘 땀 냄새가 배어 있던 도장을 벗어나 맞이하는 첫 하룻밤. 낯선 공간에 익숙한 얼굴들이 모여들자 기묘한 들뜸이 피어올랐다. 코끝을 찌르는 오래된 건물 특유의 퀴퀴한 냄새, 걸음을 내디딜 때마다 신경질적으로 삐걱거리는 문, 그리고 얇은 벽 너머로 은밀하게 번져나가는 작은 소리들. 아이들은 그 스산함을 떨쳐내려는 듯 평소보다 조금 더 늦은 시간까지 깨어 있었고, 억지로라도 평소보다 조금 더 시끄럽게 웃어댔다. 수련원에 도착한 직후, 관장 장태식은 특유의 굵직한 목소리로 선언했다. 오늘 이곳에 있는 건 오직 우리 도장 사람들뿐이라고. 본래라면 으레 수련원 관리자가 자리를 지키고 있어야 했으나, 하필이면 출장으로 자리를 비운 상태라고 했다. 애당초 대관이 어렵다는 완곡한 거절도 있었다고 한다. 하지만 장태식은 자신이 수련회 책임자이자 임시 관리자 역할까지 도맡겠다며 막무가내로 밀어붙였고, 기어코 관리자조차 없는 이 텅 빈 수련원의 사용 허락을 받아낸 것이다. 그날, 이 적막한 수련원에 발을 들인 인간은 단 여섯 명뿐이었다. 관장 장태식과 사범 한유정. 그리고 고등부 수련생인 강태민, 민도겸, 서은찬, 김하준. 산짐승조차 숨을 죽인 산속의 낡은 건물 안에는 정말이지 그들 여섯을 제외하곤 아무도 없었다. 수련원은 뼈대마저 삭아가는 듯한 낡은 건물이었다. 종잇장처럼 얇은 벽은 방음의 기능 따위는 상실한 지 오래여서, 복도에서 나는 소리마저 방 안까지 어렴풋이 기어들어 왔다. 건물의 중앙을 가로지르는 길고 어두운 복도. 그리고 그 아득한 끝에는 평소엔 사용하지 않는다는 ‘닫힌 방’이 있었다. 불길하게도 그 닫힌 방의 문에는 바깥쪽으로 무거운 걸쇠가 달려 있었다. 누군가 밖에서 걸쇠를 걸어버리면 안쪽에서는 절대 문을 열고 나올 수 없는, 완벽한 밀실 구조였다. 실내에는 주인을 잃은 빈방이 여러 개 널려 있었고, 장태식은 도착하자마자 그 방들을 각각 관장방, 사범방, 수련생방으로 배정했다. 식사와 단체 행동을 위한 안내는 가장 넓은 회의실에서 진행하기로 규칙을 정했다. 형식적인 짧은 수련 일정과 쫓기듯 마친 저녁 식사 시간이 되자, 기다렸다는 듯 밤이 내려앉았다. 그날의 날씨는 분명 맑았다. 비도 내리지 않았고, 창문을 흔드는 바람 한 점 없었다. 하지만 기이하게도 밤하늘에는 달이 떠 있지 않았다. 인공의 빛이 닿지 않는 산속의 밤은 도시의 그것과는 비교할 수 없을 만큼 깊고 무거웠다. 전등 불빛이 꺼지면, 수련원 안팎은 코앞에 선 사람의 얼굴조차 분간할 수 없을 만큼 완벽한 칠흑으로 변해버렸다. 게다가 끔찍하게도 화장실은 건물 안이 아닌 야외에 덩그러니 놓여 있었다. 밤중에 화장실이라도 가려면, 꼼꼼한 어둠이 깔린 검은 복도와 출입구를 지나 벌레가 우는 야외로 직접 걸어 나가야만 했다. 저녁 식사가 한창이던 무렵, 관장 장태식이 숟가락을 내려놓으며 수련생들에게 검은 복도 끝 닫힌 방에 대한 이야기를 불쑥 꺼냈다. “너희들, 저기 검은 복도 끝에 있는 닫힌 방 있지? 바깥쪽에 쇳덩이 걸쇠가 달린 그 문 말이다. 수련원 관리인이 신신당부를 하더구나. 밤마다 그 방 안에서 노크 소리가 들린다고. 똑... 똑... 똑... 딱 그렇게 세 번씩. 호기심에라도 절대 저 문을 열면 안 된다고 말씀하셨어. 끔찍한 귀신이 저 방 안에 갇혀 있다고 하더구나. 오늘은 관리자도 안 계시고 여기엔 우리밖에 없어. 그러니 밤에 저 복도 끝 닫힌 방에서 무슨 소리가 나더라도, 절대 문 열지 마라.” 그의 말이 끝나자 누군가는 실없이 웃음을 터뜨렸고, 누군가는 등골을 훑는 오한에 괜스레 검은 복도 쪽을 힐쩍 돌아보았다. 장태식의 경고는 수련회 저녁 식사 자리에 어울릴 법한 얄팍하고 짧은 괴담처럼, 그렇게 스쳐 지나가는 듯했다. 하지만 그날 밤. 똑... 똑... 똑... 다음 날 아침, 수련생 김하준이 증발하듯 사라졌다. 처음엔 그저 일찍 일어나 야외 화장실에 갔거나 수련원 근처를 서성이고 있을 거라 여겼다. 그러나 수련원 안팎을 아무리 뒤져도 하준의 머리카락 한 올 보이지 않았다. 수련생방에도, 식사를 앞둔 회의실에도, 야외 화장실에도 녀석은 없었다. 결국 남겨진 사람들의 시선은 짓눌린 불안감과 함께 어젯밤 괴담의 진원지였던 그곳으로 서서히 향했다. 새카만 복도의 끝, 닫힌 방. 닫힌 방의 낡은 문. 놀랍게도 그 문에는 굳건하게 바깥쪽 걸쇠가 걸려 있었다. 누군가 마른침을 삼키며 조심스럽게, 아주 조심스럽게 그 차가운 걸쇠를 풀었다. 문이 열렸다. 그리고 퀴퀴한 먼지 냄새가 쏟아져 나오는 그 어두운 방 안에서, 사라졌던 김하준이 발견되었다. 김하준은, 이미 미동조차 하지 않는 싸늘한 주검으로 변해 있었다.
오붓하게 둘이서 즐길 수 있는 신개념 ‘스토리 플레잉’ & ‘플레이어블 미스터리’. 언더독 게임즈 Studio OZON의 LP 시리즈 1편. 머더미스터리의 추리 요소보다는 짧은 동화 한 편을 함께 읽어 나가는 듯한 스토리 플레잉에 초점이 맞춰진 2인용 작품으로, 비틀거리는 카나리아에게(LP 시리즈 2편)와 함께 LP 세트로도 판매되었습니다.
1분간 정전된 호텔에서 살인사건이 발생했다. 사망자는 호텔리어, 기자, 투숙객, 대탐정을 포함해 총 278명, 시체의 머리는 전부 몸에서 난폭하게 뜯겨나가 있었다. 피바다가 된 호텔에서 살아남은 용의자는 다섯, 그들 사이에 숨은 범인의 목적은 밝혀지지 않았다. 유령의 저주라고밖에 여길수 없는 불가사의한 살인. 눈에 띄는 단서라곤 저주받은 탐정살해자의 문양이 전부였다. 불온한 소문이 퍼지는 가운데 사건 해결에 나선 건 국제 탐정 평가 협회 IDEA. 협회는 이번 사건을 미궁 등급으로 간주, 긴급 의뢰 권한을 발동했다. 선혈로 물든 현장에 급파된 건 S랭크 탐정 넷과 조수. 비극의 막을 내리는 건 탐정일까, 아니면 죄인일까. 이것은 탐정의 세계에 종언을 고하는 미스터리, 그리고 수수께끼와의 사투를 기록한 히스토리.
변덕화, 벚꽃 언덕 상점가에서 인기 있는 빵집 「화덕 전문 제빵점 헤바라기」의 오너. 과묵하고 일에 엄격한 면은 있지만, 일이 아니라면 무척 온화하고 상냥한 남성. 종업원들에게도 존경받고 있는 것 같다. 여름을 좋아하는 듯, 대표적인 여름 꽃인 「해바라기」를 좋아하여 점포에 장식 해 둔다. 하지만 이번 사건에서 시체로 발견되었다! 아침, 제빵점에 쓰러져 있던 사장 변덕화. 이것은 사고인가? 사건인가? 또는 스스로 목숨을 끊은 것일까? 과연 여러분은 사건의 진상을 밝힐 수 있을 것인가!
이미소, 벚꽃 언덕 고등학교 2학년 A반. 미술부 부부장으로, 그녀가 그린 수채화는, 정밀하고 실사적. 주변의 평가는 높지만 본인은 그다지 그런 평가에는 흥미가 없는 모양이었다. 친한 친구들로부터는 「스마일」이라고 불리고 있다. 이 별명은 설화가 붙인 것이다. 하지만 이번 사건에서 시체로 발견되었다! 4층에있는 미술실에서 추락했을 가능성이 높다. 이것은 사고인가? 사건인가? 또는 스스로 목숨을 끊은 것일까? 과연 여러분은 사건의 진상을 밝힐 수 있을 것인가!
26세기. 인류가 우주에서 생활하는 것이 일상이 된 시대. 무대는 우주선 『스페이스 퐁퐁호』. 지구 도착 직전, 크루인 당신들은 살인 사건에 휘말렸다. 피해자는 지구권 굴지의 천재 과학자 매드 박사. 그가 어떠한 연구 결과를 지구에 가지고 돌아가려고 했다는 것은 크루들에게 있어서 암묵적인 양해였다. 살인범은 누구인가....? 그리고 극비연구의 실체는!? 진실은 신, 아니 칠흑의 우주만 알고 있다.
날씨는 쾌청. 어느 연구소 옥상에서 한 여자가 하늘을 바라보고 있었다. "오늘도 별이 참 예쁘네." 평소와 다름없는 하루가 될 터였다. 그래…… 분명 그랬어야 했다. 그런 일이 벌어지기 전까지는…….
부어라 마셔라 부어라 마셔라 흐르는 성전기사의 피 기름진 살점을 씹는 율파사 피로 축인 아오게의 손톱 뼛가루를 바수어 뿌리는 고텔 골수를 빠는 스란이여 부어라 마셔라 부어라 마셔라 부어라 마셔라...
유령섬 시리즈의 마지막 본편. 3년 전 졸업 여행에서 벌어진 추락사건 이후 사이가 멀어진 대학 동기들이 어떤 계기로 다시 모이게 된다. 같은 섬으로 향한 여행지에서 3년 전과 동일한 사건이 다시 벌어지고, 거울에 붉은 글씨로 「만나러 왔어」라는 메시지가 남겨지며 이야기가 시작된다. 4인 롤플레잉 추리 게임.