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신경정신의학계의 선두주자 ‘사월 센터’. 체계적인 환자 관리, 우수한 의료진, 고통받은 환자들을 환생 시켜주는 것과 같은 입원 치료. 전 세계적으로 명망 높은 위상을 지닌 사월 센터.
그 이면에는 가여운 환자들을 대상으로 실험을 진행하고 있다는 소문. 그리고 오늘의 ‘살인사건’

이사장51세 남성
미경그룹 산하 미경재단의 대표이자 사월 센터의 이사장

원간호28세 여성
환자들에 대한 책임감이 넘치는 따뜻한 인상의 간호사

안무심34세 여성
오묘하게 멍한 표정을 자주 짓는 의사

전미화54세 여성
억센 인상의 중년 여성

허잡부55세 남성
깡마르고 초췌한 인상의 중년 남성

장허세28세 남성
겉멋이 잔뜩 들어 있는 가벼워 보이는 의사

성예민29세 여성
날카롭고 예민한 성격의 의심이 많은 의사

정불안32세 남성
멀끔한 인상과 건장한 체격, 불안장애를 앓고 있다
아직 수다가 없습니다
지엠의 역할이 매우매우!! 중요하고 npc임에도 재미있게 했당 추리가 빈약하다는 점에 공감하나 .. 파티머미로서 모두가 행복했다면 된 것 아닐까 ~!!
GM과 절반 정도의 캐릭터만 극한으로 재밌고 나머지는... 밸런싱이 망가져서 높은 점수를 주기 어렵다. 물론 고점에는 공감을 하고 평이 좋은 이유도 공감은 되지만...
분명한 장점은 입문 초기에 놀랄 수 있는 기믹이 있다는 점, GM을 적극적으로 활용한 방식의 국내 첫 머더 미스터리라는 점이다. 이에 따라 GM으로서의 리플레이성을 만들어냈다는 점은 분명한 강점이다. 더불어, 특정 캐릭터들의 경우 미션을 수행하며 기억과 본체를 되찾는 방식을 즐거이 수행할 수 있다. 그러나 이에 수반되는 단점은 GM과 몇몇 캐릭터의 즐거움(특히 간호사)을 위해 추리를 나락보냈다는 데에 있고, 따라서 다인 머미임에도 불구하고 전반적인 흐름에 녹아들지 못하는 캐릭터가 발생한다. 기믹의 주가 되지 않는 캐릭터의 경우 작품의 재미를 완전하게 즐기지 못한다는 점, '대체 이게 왜 재미있지'라는 의문을 지닐 수 있다는 점에서 극단적인 단점. 그러나 확실한 장점이 있는 머미는 그에 따른 호평받을 자격도 있다고 생각한다. 다만 궁금한 게 있다... 이건 GM레스로는 안 된다. GM 필수라고 표기하는 게 맞지 않나.
껍속세 GM분이 진짜 너무 열일 해주셔서 재미있게 했습니다! 제 생각에는... GM을 잘만나야 이 테마의 100%를 다 즐기면서 하실 수 있을 것 같습니다~! 하지만 저는 캐릭터가 재미있었어서 호호 재미있었습니다~
나는 재밌게 했다. 깔깔머미로 재밌다. 시계피 마피아를 머미로 만들어 논 것 같다. 그래서. gm이 가장 재밌나 보다. 시계피처럼 일회용 직업과 정보직의 중요도가 다른 것처럼 캐릭터별 밸런스가 안 좋다. 나는 즐거웠지만 같이했던 팟에서 반 이상이 불호라고 해서 점수를 낮췄다. 소외되는 캐릭터로 있었고 끝나고 들었을 때 이해했다. 캐릭터들이 단순해서 롤플레잉이 쉽다. 그게 플러스 요소다. 범인 추리요소는 논리가 없다고 생각해야한다. 머미 10개 미만일때 훨씬 재밌게할것같다.
재밌는 인물 맡으면 5점 아니면 1점도 아까운 머미.... 특정 캐릭터를 플레이한 입장으로서 2시간동안 플레이자체를 한 게 없었다. 이런 캐릭터가 있다는 점에서 최악의 머미.
GM과 함께 만들어가는 이야기라 좋았다. 연출적인 면, 롤플적인 면에서는 만족했다. 슈퍼 플레이를 하신 분들이 계셔서 진상에 빨리 도달할 수 있었음. 다만 진상에 도달하는 과정에서 약간 소외되는 캐릭터가 있을 수도 있겠다는 생각이 약간 들었다.
GM의 역할이 매우 큼 능숙한 숙련자들에게 추천. 재미를 못 느낀 포인트가 있었지만, 모두가 즐거워하고 재밌어한 머더 미스터리
인생첫머미를 껍속세로 했는데 머미란 다 이렇게 두근두근하고 재밌고 기대되는건가?!라고 생각했지만 아직 머린이라 껍속세보다 신박한 머미를 못만나봤다ㅠㅠㅠ
국산 머미에서 이런 신선한 기믹이 있다는 게 놀라웠다. 플레이한 사람들이 전부 GM으로 다시 한 번 플레이해보고 싶었단다는 점에서 수작이라고 부를 수 있지 않을까