플레이해 보셨나요?별을 눌러 평가
인간은 아마 멸망했다. 이 미래에 희망은 없다. 출구가 없는 연구소에 닫힌 안드로이드들. 물자는 고갈해 간다. 신체는 망가진다. 마음은 깎아 간다. ―― 어느 날, 동료의 일체【챠콜】이 누군가에 의해 영구 정지되고 있었다. 남겨진 안드로이드들은 움직이지 않게 된 【챠콜】을 부수어 파트로 만들고, 열화된 몸을 수선해 살아남았다. 그로부터, 이제, 일년이 지났다. 고쳐진 신체는 다시 부서져 움직일 수 없게 되는 날이 다가오고 있었다. 누군가가, 또는 당신은 말했다. ――챠콜과 같이, 이 안의 누군가를 희생해서 살아남자. 비록 앞으로의 미래에 희망이 없어도 앞으로 나아갈 수밖에 없는 것이다. 당신의 생명은 이미 동료의 희생 위에 성립되어 있으니까.
카마인초로의 남성풍 안드로이드
차분한 분위기에 존댓말을 쓴다. 온화하지만 심지가 굳어 안드로이드들의 정신적 지주가 되어 준다.
스카이중성적인 안드로이드
냉철하고 담담하며 말투가 분명하다. 감정보다 도리를 우선해 다른 이들과 자주 부딪히지만, 매우 영리한 안드로이드들의 브레인.
토파즈청년풍 안드로이드
얌전하고 조심스러운 성격에 느긋한 말투. 서툴러서 다른 안드로이드의 발목을 잡는 것을 신경 쓰며, 그림 그리기를 좋아한다.
밀키소녀풍 안드로이드
천진난만한 말투. 누구보다 감정 기능이 강해 잘 웃고 울고 화내며, 늘 씩씩하게 행동하는 안드로이드들의 마스코트.
누구랑 하냐에 따라 가성비 별로라는 말을 들을 수 있지만 우리팟에게는 별 5점 머미였다.... 팟을 꾸리고 역할 배정하지말고 역할을 보고 팟을 꾸리기를 추천함
아직 수다가 없습니다
머더 미스터리라는 장르의 본질 중 '추리'의 측면을 삭제하다시피 한 대신, '스토리'에 아주 큰 추를 둔 작품인 거 같다. 반드시 공연형이었기에 더 좋을 수밖에 없는 특정 요소가 있었기에 그 부분에서 매우 몰입이 됐고, 대부분의 스토리 위주 머더 미스터리가 F만 만족감을 높게 얻는데 엔드롤은 T도 울컥할 만큼 만족스러워했다는 점이 크게 장점이었다. 웬만하면 꼭 각자의 실제 성격에 맞는 캐릭터를 플레이해야 과몰입이 가능하고, 대본을 연기하며 읽는 것에 사실 거부감이 없어야 즐길 수 있을 것이다. 만약 공연형이 아닌 상태로 이 머더 미스터리를 플레이했으면 어땠을까 ? 상상해 봤을 때, 내가 느낀 감정의 반토막도 느낄 수 없을 것 같아서 가격은 감안하기로 했다. 그날 그 시점 그 팟으로만 우리가 만들어낸 이야기가 있으니까. 참고로 우리는 4명 중 3명이 울었다. T도 울었다.
기왕 할 거면 미겜즈에서 하는 게 좋은 것 같다 온전히 재미를 다 느끼려면 반드시!! 숙련된 GM이어야 하는데 숙련된 GM을 정발사가 아닌 곳에서 만나기 힘들 것 같아서 그렇다. 1 - 파티원을 잘 꾸릴 것 2- 연출에 진심인 GM과 할 것 3 - 본인도 반드시 캐릭터에 깊게 몰입할 것
평을 어떻게 줘야 할지 조금 애매한데, 작품 자체는 꽤나 잘 만들었다고 생각한다. 요즘 같은 시대에 좋아할 내용과 요소들이 들어있기도 하고 -전형적으로 일본에서 좋아하는 소재긴 하다- 각자의 성향에 맞는 캐릭터를 선정해 플레이한다면, 꼭 내가 실제 그 캐릭터가 된만큼의 몰입도 가능하다고 생각한다. 개인적인 취향으론 대본리딩도 과하지 않다. 실시간으로 소통을 할수있는 요소, 그로 인해 내결정이 무언가의 미래를 이루어낸다는 감각은 좋았다... 그러나.. 이 모든 장점을 상쇄하는 가격. 그리고 GM의 역량이슈. QC가 제대로 안된다는게 이런 감성공연형 머더미스터리의 최대 맹점인듯.
좋은 팟을 만나 마음이 따뜻해졌다. 오로라 같은 조명도, 실제 티비를 활용한 소통도.. 성의껏 준비한 티가나서 너무 맘에 들었던 첫 공연형미스터리.
이게 ㅔ이 정도인가... 그냥 친하고 몰입 잘하는 사람들과 가서 간단히 즐기기엔 나쁘지 않은데, 그러기엔 비용과 플탐이 압박이다. 중후반부부터 늘어짐. 그 연출 때까지는 좋았는데... 차라리 더 압축시키고 저렴하게 했다면 더 좋았을 듯.