
정효연
30세 여성 · 유도 선수

류혜빈
30세 여성 · 배우

정기우
30세 남성 · 의사

권현재
30세 남성 · 무직
이 작가만이 지닌 특유의 매력이 있고, 그게 가장 날것으로 드러난 작품. 첫 작품이기에 느낄 수 있는 약간의 불친절함, 기발한 아이디어, 타협 없는 의지가 돋보임. 본인만의 색이 확실한 사람만이 만들 수 있는 초기작이라, 어떻게 보면 도전적이고 굉장한 자의식이 돋보이지만…… 누구나 다 그렇게 다듬어져 가는 게 아닐까
병이 하나 있다. 어떤 이야기를 사랑하게 되면 그 작가의 첫 작품부터 궁금해지는 병이다. 처음 쓴 글에는 작가가 아직 덜어 내지 못한 것들이 고스란히 남아 있어서, 지금 사랑하는 이야기가 어디서 출발했는지를 가늠해 볼 수 있기 때문이다. 그런 의미에서 이 작가의 첫 작품인 <0719>는 그 호기심을 단칼에 풀어 준다. 창작하는 사람의 글에는 으레 자기가 품은 것들이 알게 모르게 스며들기 마련이다. 그래서인지 추리 요소가 강하다고 여겨지는 <0719>가 ‘사랑’을 다루는 방식은 의외로 요란하다. 추리물에서 사랑은 대개 동기를 설명하는 한 줄 정도로 정리되곤 하는데, 이 작품에서는 그 한 줄이 시나리오의 전신이다. 여기서 사랑은 인생을 바칠 만큼, 사람을 죽이고 남은 생을 미련 없이 내던질 수 있을 만큼 거대하다. 어떠한 환상에서 비롯된 집념과도 같은 사랑, 그 사랑이 일으킨 장대한 비극. 작품은 그 한가운데로 플레이어를 끌어들여, 속절없이 오컬트 판타지에 휩쓸린 채 시간을 거슬러 오르게 하고, 마침내 회귀한 삶이 빚어낸 안타까운 진상 앞에 세운다. 확고한 아이디어를 감싼 채 조금도 쉬워질 생각이 없다는 의지와 덤빌 테면 덤벼 보라는 듯한 난도, 복잡다단하게 얽어 놓은 배역들, ‘어두운 옥상’이나 ‘익숙한 향기’ 같은 단서를 세밀하게 심어 둔 손길까지, 어디를 보아도 고민의 흔적이 역력하다. 혹자는 그 날 선 자의식과 자비 없는 난도에 고개를 저을지도 모르고, 실제로 문턱이 낮다고 말하기는 어렵다. 다만 날이 서 있다는 건 아직 깎이기 전이라는 뜻이기도 하다. 그 모난 구석이야말로 첫 작품에서 보고 싶었던 것이기도 하며, 상업적 제작물에 이만큼 고집을 부릴 수 있는 작가는 그리 흔하지 않다. 깎이고 단련될 다음 작품들, 그 과정에서 오롯이 자라날 작가의 색, 감성과 추리가 맞물리는 미묘한 공조. <0719>에는 그 씨앗이 이미 들어 있다. 땅덩이 좁은 대한민국 판에 이런 작가 하나쯤은 있어도 괜찮지 않을까. 그래서 이 첫 작품에 먼저 박수를 보내 보고 싶다. 플레이어가 작품 속에서 시간을 거슬러 오르듯, 이 작가의 다음 이야기를 사랑하게 될 때마다 나 역시 이곳으로 거슬러 올라오게 될 테니 말이다.
어렵다. 재밌다. 일진 역할 약간 재미있었다ㅋㅋ 다른 사람들이 잘 받아주기도 했고~ 플레이어들이 각자 맡은 캐릭터들이 지닌 비밀을 안 풀면 사건의 진상에 전혀 다가갈 수 없을 것 같았다. 우리는 워낙 어려운 머미라고 듣기도 했고, 룰북에 서로 협력하라는 말이 쓰여있어서, 비밀을 더 쉽게 오픈했던 것 같다. 머미이기도 하지만 협추같은 느낌. 덕분에 진실을 정확하게 알진 못했지만, 진상에 다가가긴 했다. 결말을 알고 깜짝 놀랐다. 조금만 더 예리했다면 정확하게 알 수 있었을수도 있는데, 아쉬웠다! 후속 작인 '이세계에 오신 것을 환영합니다'도 같은 멤버로 하기로 했다!
많이 어렵지만 상대적으로 한국 머미 초창기에 이런 스토리와 구성이라는 점에서 매우 높게 평가한다. 또한, 어려워도 하고 난 뒤에 충분히 납득이 가며 과정 자체에서 흥미와 재미를 불러오는 한국 머미 수작.
가히 미쳤다는 소리가 나와,, 50번째 머미를 이렇게 하고나니 오래 기억되겠다 싶다. 괴조,웬디와 견줄만한 머미였다고.. 다만, 어느정도 머더미스터리를 했던사람이 해야만 더욱 즐겁게 할 수 있을 것 같다. 얼마나 몰입했냐를 묻는다면 가볍게 모 캐릭터를 했던 깔깔팟 즐기는 내가 끝나고 울컥해버렸을 정도. 그리고 난이도가 높다는 평이 많은데 '플레이 방식'이 아니라 '추리 난이도'가 어렵다고 보면 될 것 같다. 처음으로 다같이 메모해가며 플레이 했는데 그럼에도 실마리를 찾기는 쉽지 않다. 많은 증거들이 이 게임의 작가가 원하는대로 흘러가게 만든다. 얼마나 공을 들인 작품인지 알 수 있었고, ,,, 작가 천재인게 틀림없다.
시간여행이라는 요소를 추리에 녹여넣기 위해 치열하게 고민한 흔적이 느껴진다. 엔딩을 확인하고 나면 흩어져있던 요소들이 하나로 뭉쳐지는 경험을 할 수 있다. 다만 추리가 너무 섬세하고 디테일해서 입문자가 하기에는 갈피를 잡기 어려울 것 같음.. 각종 추리 컨텐츠만 찾아다니는 매니아의 입장에서는 머리를 쥐어짜내게 만드는 난이도가 정말 즐거웠다.
솔직히 추리 망했는데(ㅠㅠ) 우린 정효연이 우주인인지.. 상상으로 화성까지 다녀옴 그냥 쌉소리하는 게 재밌었다.. 작품만 보면 3.0 근데 우리가 만든 외계인드립이 재밌었음 (ㅋㅋ)
뭔가 유명한 만큼 기대도 컸으나 플레이하며 그렇게 재밌다는 생각은 들지 않았다. 역시 기대가 과하면 안된다 생각했다. 4인 머더인데 참신하게도 두 개의 사망사건을 다룬다. 그러나 개인적으론 단서카드를 통한 추리는 안된다 생각했고, 난이도는 매우 어렵다 느꼈다. 뭐 결말을 통해 알게되는 트릭과 스토리는 훌륭했으나 그 좋은 트릭을 추리하는 재미를 좀더 줬다면 좋지않나 생각한다. 좋은 머더란 무엇일까? 난이도가 아주 높은 머미를 완벽히 추리하는게 가장 베스트겠지만, 개인적으론 난이도가 쉽건 어렵건 그걸 맞추는 경험이 더 중요하다고 생각한다. 내 캐릭터 빼곤 다들 감추는게 많았고 솔직히 이게 추리가 되나 싶은 머미였다.
캐릭터 한 명의 플레이가 좀 애매했는데 다른 팟이면 달랐으려나.. 내 자그마한 선택이 큰 나빗짓이 될 수 있을 것 같다는 감상이 들게 하는 작품.. 어려우나 좋았다! 추리가 매우 어려운데 이야기가 주는 감상이 컸다.
불합리하다면 불합리하고, 어찌 보면 한없이 불친절함에도 그 과정을 거치는 게 기분 나쁜 경험은 아니었고 오히려 즐거웠다는 점에서 추천
스토리가 좋고 여운이 남으나 '이걸 어떻게 맞혀?'가 너무 심함 이 정도면 사실 내가 했다고 말해야 하지 않나..? 싶은 상황이 너무 많이 왔고 그걸 견디기도 힘들었음... 끝나고 엔딩북을 읽으니 일부러 못 맞히게 해놨다고 하는데..... 캐릭터간 정보불균형도 심함.
끝나고 보니 쓸모없는 단서카드는 없었던 것 같은데.. 플레이할 땐 왜그렇게 다 의미없어보이던지 자칫 이상한 곳에 매몰되면 추론자체가 골로간다
장점과 단점이 공존함 장점: 신경 쓴 디자인, 패키지, 잘 읽히는 문장력, 추리소설로 만들었다면 깔끔했을 스토리 단점: '너가 못 맞혔으니 어려운 거야!'라고 할 수도 있겠지만 객관적으로 모든 진상을 알아내는 게 몹시 어려우며 애초에 그걸 다 알아내는 게 의도각 아니었던 것으로 보인다... 그때문에 농락당한 기분이 솔직히 좀 든다. 욕심이 많았던게 보이는데 그래서 오히려 밸런싱에 실패한게 아닌가 싶기도 하다 차기작을 구매했는데 나아졌길 바라고있음